Prueba cada botón, gatillo y stick que detecta tu navegador
Conecta un control y presiona uno de sus botones para que tu navegador lo detecte. Abajo aparecen todos los botones y ejes que informa.
Esperando un control conectado.
Registro de eventos
Aquí aparecen los eventos recientes. Exportar guarda la captura completa hasta llegar al límite de captura.
¿Qué muestra la zona muerta?
La guía de zona muerta marca los valores cercanos al centro según el umbral que elijas. Los valores brutos de los ejes siguen visibles. Los valores de los botones muestran la presión que informa el navegador; el estado de pulsado se muestra aparte. Cada dispositivo conectado tiene su propio mapa en vivo.
Lo que este navegador puede medir
Requiere un navegador compatible con la Gamepad API y un contexto seguro permitido. Algunos controles o políticas del navegador no exponen sus entradas. Los valores cerca del centro son observaciones, no un diagnóstico de drift del hardware. Consulta las reglas de eventos y tiempos.
Tests relacionados
- Aim trainer: Entrena tu puntería en 2D y revisa cada objetivo, fallo e intervalo de respuesta; exporta el resultado o repite con los mismos ajustes.
- Test de teclado: Para probar el teclado, presiona teclas sueltas o combinaciones y mira en vivo los eventos de pulsar, soltar, repetir y rollover, con los límites del navegador a la vista.
- Test de mouse: Para probar el mouse, presiona cada botón y mira al instante los eventos de pulsar, soltar y repetir, sin prometer un diagnóstico del hardware.
- Test de pantalla táctil: Pon uno o más dedos en la pantalla para ver los contactos, los trazos y la presión si se admite, con los límites del dispositivo y del navegador.