Test elke controllerinvoer die je browser ziet
Sluit een controller aan en druk op een van de knoppen zodat je browser hem beschikbaar maakt. Elke doorgegeven knop en as verschijnt hieronder.
Wachten op een aangesloten controller.
Eventlog
Recente events verschijnen hier. De export bevat de volledige registratie totdat de registratielimiet is bereikt.
Wat laat de deadzone zien?
De deadzone-markering geeft aan welke waarden volgens je gekozen grens dicht bij het midden liggen. De ruwe aswaarden blijven zichtbaar. Knopwaarden tonen de druk die de browser doorgeeft; of een knop als ingedrukt geldt, wordt apart weergegeven. Elk aangesloten apparaat heeft een eigen liveoverzicht.
Wat deze browser kan meten
Hiervoor moet je browser de Gamepad API ondersteunen en moet de pagina in een toegestane, beveiligde context draaien. Sommige controllers of browserregels geven geen invoer door. Waarden dicht bij het midden zijn waarnemingen, geen diagnose van hardwaredrift. Bekijk de regels voor events en timing.
Probeer de bijbehorende test
- Aim trainer: Meet je aim met een 2D-oefening en bekijk elk doel, elke misser en de tijd tussen je reacties. Exporteer je resultaat of probeer opnieuw met dezelfde instellingen.
- Toetsenbordtest: Druk losse toetsen of combinaties in en zie live welke toetsen ingedrukt blijven, worden losgelaten of herhaald en hoeveel tegelijk worden geregistreerd, met duidelijke browserbeperkingen.
- Muistest: Druk elke muisknop in en zie meteen wanneer je hem indrukt, loslaat of een herhaling krijgt, met duidelijke grenzen aan wat je over de hardware kunt vaststellen.
- Touchtest: Leg één of meer vingers op het scherm om aanraakpunten, paden en druk te zien waar dit wordt ondersteund. De beperkingen van je apparaat en browser worden erbij vermeld.