Test de drag click
El drag click consiste en deslizar un dedo por el botón del ratón para que la fricción pueda producir pulsaciones repetidas. Mantener un botón pulsado mientras mueves el puntero es un arrastre normal y, por sí solo, no genera más clics.
Cómo probarlo
- Empieza deslizando el dedo por el botón con un movimiento suave y cómodo. No fuerces la superficie ni modifiques el ratón para este test.
- Mantén el puntero dentro de la zona de clics. Solo cuentan los eventos de nuevas pulsaciones; mover el puntero no cuenta.
- Deja que termine el tiempo para que la puntuación incluya las pausas entre ráfagas.
¿Cuál es una puntuación habitual?
La tabla muestra nuestros rangos orientativos para drag click. Los intentos cortos dan resultados más altos y los largos, más bajos. Compara intentos de la misma duración.
| Nivel | Menos de 5 s | De 5 a 15 s | Más de 15 s |
|---|---|---|---|
| Novato | menos de 12 | menos de 10 | menos de 8 |
| Casual | 12+ | 10+ | 8+ |
| Sólido | 18+ | 15+ | 12+ |
| Tryhard | 25+ | 20+ | 16+ |
| Crack | 35+ | 30+ | 24+ |
Es nuestra propia guía, no una escala científica.
Compara los CPS de tu mejor segundo con los de toda la partida. Una ráfaga corta seguida de una pausa para recolocar el dedo puede dar un pico alto, pero una media mucho menor.
Comprueba los clics antes de ir a por una cifra
La superficie del botón, el comportamiento del interruptor y los ajustes de debounce afectan a los eventos que se registran. Que no se registre una ráfaga no demuestra que el ratón esté averiado. Esta página no puede confirmar si un juego acepta esos eventos.
Dos eventos muy seguidos pueden ser intencionados o involuntarios. Revisa cada pulsación y los intervalos entre ellas si el recuento te sorprende. Los interruptores de doble clic y los ajustes de debounce pueden cambiar el recuento registrado; el test no puede diagnosticar la causa.
Consulta las reglas del juego o del servidor antes de usar una técnica allí. Una puntuación CPS no indica qué permite ese juego. Para si hacer clic te resulta incómodo.
Compara con tu clic normal
Obtén una referencia con clics normales usando la misma duración y vuelve después a este ajuste predefinido. Cuando hay una referencia, tu resultado compara la puntuación del intento completo, el mejor segundo y los intervalos entre clics. Consulta cómo se calculan esos valores.