Calculadora de eDPI para Overwatch 2

Introduce los DPI de tu ratón y tu sensibilidad en Overwatch 2. Mientras escribes, verás tu eDPI y si es bajo, medio o alto para Overwatch 2.

4000 eDPI

800 DPI × 5 = 4000 eDPI

Medio para Overwatch 2. Un recorrido intermedio del ratón por giro, entre los movimientos amplios de un eDPI bajo y los flicks cortos de uno alto.

Sin descargas ni cuentas: funciona en tu navegador, también en Chromebook.

Mantén el mismo eDPI con otros DPI

Con 1600 DPI, usa una sensibilidad de 2,5 en Overwatch 2 para mantener un eDPI de 4000.

Redondeado a 2 decimales. Con el mismo eDPI en el mismo juego, cada pulgada de recorrido del ratón gira la vista lo mismo.

eDPI bajo, medio y alto en Overwatch 2

Niveles de eDPI en Overwatch 2
NiveleDPIQué significa
Bajomenos de 2500Cada giro exige un movimiento largo del ratón: la puntería fina es más estable, pero darte la vuelta lleva más tiempo.
Mediode 2500 a 5000Un recorrido intermedio del ratón por giro, entre los movimientos amplios de un eDPI bajo y los flicks cortos de uno alto.
Alto5000 o másCon movimientos pequeños la vista gira mucho: giras rápido con la muñeca, pero cuesta más mantener estables las correcciones pequeñas.

Estos niveles son nuestra propia guía para la escala de sensibilidad de Overwatch 2: no son una clasificación oficial ni un objetivo. La sensibilidad correcta es aquella con la que apuntas bien.

Dónde encontrar tu sensibilidad en Overwatch 2

En Overwatch 2, abre las opciones (“Options”) y después los controles (“Controls”). Busca el apartado del ratón (“Mouse”) en los ajustes generales (“General”), que se aplican a todos los héroes. El valor que debes introducir aquí es la sensibilidad (“Sensitivity”).

La sensibilidad que configures para un héroe concreto y el ajuste de puntería con zoom de los héroes con mira telescópica solo se aplican a ese héroe o al hacer zoom, así que no forman parte de este eDPI.

El eDPI de un juego no se puede comparar con el de otro: cada juego gira la vista un ángulo propio por cada unidad de movimiento del ratón. La calculadora de eDPI convierte el recorrido de giro solo en los juegos cuyo desarrollador publica ese ángulo.

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