Los mejores DPI para jugar: qué cambian y cómo elegir los tuyos
Ningún valor de DPI te hace apuntar mejor. Los DPI son las unidades que envía el ratón por cada pulgada que lo mueves, y el juego multiplica esas unidades por su sensibilidad, así que 400 DPI con sensibilidad 2 giran exactamente lo mismo que 800 DPI con sensibilidad 1. Lo que nota tu puntería es el producto, llamado eDPI, y el recorrido del ratón para un giro completo. Elige unos DPI con los que estés a gusto en el escritorio y luego ajusta la velocidad de giro con la sensibilidad del juego.
Una pulgada de recorrido del ratón, dos ajustes de DPI
Qué son los DPI
Los DPI, también llamados CPI (counts per inch, unidades por pulgada), son las unidades de movimiento que registra el sensor del ratón por cada pulgada de recorrido. Se ajustan en la aplicación del propio ratón, por ejemplo en Logitech G HUB, en la pestaña Sensibilidad (DPI) del ratón, o con un botón de DPI del ratón. La sensibilidad es un ajuste aparte de cada juego que multiplica esas unidades. Entre los dos determinan cuánto gira la vista, y por eso la calculadora de eDPI los multiplica.
La misma puntería, de tres maneras
Team Fortress 2 es el único juego cuyo desarrollador publica cuánto gira la vista con cada unidad, así que los valores de abajo son exactos para él. Todas las filas tienen el mismo eDPI: 800.
| DPI | Sensibilidad | eDPI | Giro por unidad | Recorrido del ratón para un giro completo |
|---|---|---|---|---|
| 400 | 2 | 800 | 0,044° | 52,0 cm |
| 800 | 1 | 800 | 0,022° | 52,0 cm |
| 1600 | 0,5 | 800 | 0,011° | 52,0 cm |
El giro completo es igual en todas las filas; solo cambia el paso más pequeño. Con más DPI y menos sensibilidad, cada paso es más fino, lo que puede ayudar en las correcciones mínimas cuando tu sensibilidad es muy alta. Por sí solo, eso no hace que apuntes más rápido ni con más precisión.
Cómo elegir tus DPI
- Elige unos DPI con los que el puntero del escritorio te resulte fácil de controlar, con la velocidad del puntero de Windows en su posición central.
- En cada juego, ajusta la sensibilidad para que un giro completo te pida un recorrido del ratón que puedas hacer con comodidad: con el brazo para los giros grandes y con la muñeca para los pequeños.
- Mantén esos DPI. Si los cambias, cambian todos los juegos a la vez; si aun así lo haces, ajusta la sensibilidad de cada juego como se explica más abajo.
- Compara ajustes de forma justa: haz cinco veces el mismo ejercicio del aim trainer con cada uno y fíjate en tu media, no en tu mejor ronda.
Cambiar los DPI sin perder la puntería
Para mantener el mismo giro después de cambiar los DPI, mantén el mismo eDPI:
nueva sensibilidad = sensibilidad anterior × DPI anteriores ÷ DPI nuevos
Si pasas de 800 a 1600 DPI con una sensibilidad de 0,4, pon 0,4 × 800 ÷ 1600 = 0,2. Redondea al paso que permita el ajuste del juego; las calculadoras de eDPI de cada juego te sugieren el valor.
Velocidad del puntero y aceleración en Windows
Los juegos que usan raw input (entrada sin procesar) toman las unidades directamente del ratón, lo que Microsoft describe como datos leídos directamente del dispositivo, antes de que Windows aplique la aceleración del puntero. En el escritorio y en los juegos que usan el puntero de Windows, siguen aplicándose «Velocidad del puntero del mouse» y «Mejorar la precisión del puntero». «Mejorar la precisión del puntero» es aceleración del puntero: un movimiento rápido llega más lejos que uno lento. Si quieres que el mismo movimiento de la mano recorra siempre la misma distancia, desactívala (cómo desactivarla).
¿Quieres saber si tu ratón envía de verdad los DPI configurados? Mídelo con el test de DPI del ratón.
¿Quieres saber si tu eDPI es bajo o alto en tu juego? Usa la calculadora de Valorant, CS2, Fortnite, Apex Legends u Overwatch 2. ¿No sabes bien cómo agarrar el ratón? Mira los agarres de ratón, comparados.
Fuentes: Valve (en inglés), Source SDK 2013, m_yaw 0.022; Logitech (en inglés), G HUB: remove and create DPI speeds; Microsoft, Taking advantage of high-definition mouse movement y Cambiar la configuración del mouse.