Prova tutti gli input del controller rilevati dal browser
Collega un controller, poi premi uno dei suoi pulsanti per renderlo visibile al browser. Qui sotto compaiono tutti i pulsanti e gli assi rilevati.
In attesa di un controller collegato.
Tracciato degli eventi
Qui compaiono gli eventi recenti. L'esportazione conserva l'intera registrazione fino al raggiungimento del limite.
Cosa mostra la zona morta?
La guida della zona morta evidenzia i valori vicini al centro in base alla soglia scelta. I valori grezzi degli assi restano visibili. I valori dei pulsanti mostrano la pressione riportata dal browser; lo stato di pulsante premuto è indicato separatamente. Ogni dispositivo collegato ha una propria mappa in tempo reale.
Cosa può misurare questo browser
Il test richiede il supporto del browser per la Gamepad API e un contesto sicuro consentito. Alcuni controller o criteri del browser non rendono disponibili gli input. I valori vicini al centro sono osservazioni, non una diagnosi di drift dell'hardware. Vedi le regole sugli eventi e sui tempi.
Prova il test correlato
- Allenamento mira: Affronta un esercizio 2D con risultati trasparenti, controlla ogni bersaglio, colpo mancato e intervallo di risposta, poi esporta il risultato o riprova con le stesse impostazioni.
- Test della tastiera: Premi singoli tasti o combinazioni per vedere in tempo reale pressioni, rilasci, ripetizioni e tasti simultanei, con limiti del browser spiegati chiaramente.
- Test del mouse: Premi ogni pulsante del mouse e visualizza subito gli eventi di pressione, rilascio e ripetizione, con limiti chiari sulla diagnosi dell'hardware.
- Test touch: Appoggia uno o più dita sullo schermo per vedere contatti, percorsi e pressione, quando supportata, con i limiti del dispositivo e del browser indicati.