Calculadora de eDPI para Fortnite
Introduce los DPI de tu ratón y tu sensibilidad en Fortnite. Mientras escribes, verás tu eDPI y si es bajo, medio o alto para Fortnite.
eDPI
800 DPI × 7 % = 56 eDPI
Medio para Fortnite. Un recorrido intermedio del ratón por giro, entre los movimientos amplios de un eDPI bajo y los flicks cortos de uno alto.
Sin descargas ni cuentas: funciona en tu navegador, también en Chromebook.
Mantén el mismo eDPI con otros DPI
Con 1600 DPI, usa una sensibilidad de 3,5 % en Fortnite para mantener un eDPI de 56.
Redondeado a 1 decimal. Con el mismo eDPI en el mismo juego, cada pulgada de recorrido del ratón gira la vista lo mismo.
eDPI bajo, medio y alto en Fortnite
| Nivel | eDPI | Qué significa |
|---|---|---|
| Bajo | menos de 40 | Cada giro exige un movimiento largo del ratón: la puntería fina es más estable, pero darte la vuelta lleva más tiempo. |
| Medio | de 40 a 80 | Un recorrido intermedio del ratón por giro, entre los movimientos amplios de un eDPI bajo y los flicks cortos de uno alto. |
| Alto | 80 o más | Con movimientos pequeños la vista gira mucho: giras rápido con la muñeca, pero cuesta más mantener estables las correcciones pequeñas. |
Estos niveles son nuestra propia guía para la escala de sensibilidad de Fortnite: no son una clasificación oficial ni un objetivo. La sensibilidad correcta es aquella con la que apuntas bien.
Dónde encontrar tu sensibilidad en Fortnite
En Fortnite, abre los ajustes y ve a la pestaña de ratón y teclado (“Mouse & Keyboard”). El valor que debes introducir aquí es la sensibilidad del eje X (“X-Axis Sensitivity”), que aparece como porcentaje.
Las sensibilidades de apuntado (“Targeting”), de mira telescópica (“Scope”), de construcción (“Build”) y de edición (“Edit”) solo se aplican en esos momentos, así que no forman parte del eDPI. Si tus dos ejes tienen valores distintos, introduce el del eje X: es el que marca lo rápido que giras a izquierda y derecha.
El eDPI de un juego no se puede comparar con el de otro: cada juego gira la vista un ángulo propio por cada unidad de movimiento del ratón. La calculadora de eDPI convierte el recorrido de giro solo en los juegos cuyo desarrollador publica ese ángulo.
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