Teste jede Controller-Eingabe, die dein Browser erkennt

Verbinde einen Controller und drücke eine seiner Tasten, damit dein Browser ihn erkennt. Alle gemeldeten Tasten und Achsen erscheinen darunter.

Verbundene Controller prüfen

Warte auf einen verbundenen Controller.

Ereignisverlauf

Hier erscheinen die neuesten Ereignisse. Der Export enthält die gesamte Aufzeichnung bis zum Aufzeichnungslimit.

    Was zeigt die Deadzone an?

    Die Deadzone-Anzeige markiert anhand deines gewählten Grenzwerts Werte nahe der Mitte. Die rohen Achsenwerte bleiben sichtbar. Die Tastenwerte zeigen den vom Browser gemeldeten Druck. Ob eine Taste als gedrückt gemeldet wird, siehst du separat. Jedes verbundene Gerät hat eine eigene Live-Übersicht.

    Was dieser Browser messen kann

    Der Test benötigt Unterstützung für die Gamepad API im Browser und einen zulässigen sicheren Kontext. Manche Controller oder Browserrichtlinien geben keine Eingaben frei. Werte nahe der Mitte sind Beobachtungen, keine Diagnose eines Hardware-Drifts. Regeln für Ereignisse und Zeitmessung ansehen.

    Probiere die passende Übung