Aim pakai lengan atau pergelangan tangan?

Aim pakai pergelangan berarti menggerakkan mouse dengan menekuk pergelangan tangan sementara lengan bawah tetap diam; aim pakai lengan berarti menggeser seluruh lengan bawah, digerakkan dari siku dan bahu. Mana yang kamu butuhkan terutama bergantung pada sensitivitasmu: makin jauh mouse bergerak untuk satu putaran penuh di game (cm/360-mu), makin banyak bagian tiap putaran yang harus datang dari lengan. Kamu tidak harus memilih salah satu: pakai lengan untuk putaran besar dan pergelangan untuk koreksi kecil di akhir.

Seberapa jauh pergelanganmu saja memutar kamu?

Ini nilai contoh: ketik nilaimu sendiri di atasnya.

Satu ayunan pergelangan memutar kamu 82°

Kurang dari seperempat putaran. Putaran 90° butuh 8,8 cm gerak mouse: putaran besar butuh lenganmu, dan pergelangan melakukan koreksi terakhir.

8 cm ÷ 35 cm × 360° = 82°. Dengan pengaturan ini, 1 mm gerak mouse memutar pandangan 1,03°.

Dilihat dari atas, arah depan di bagian atas: lingkaran adalah satu putaran penuh di game, dan potongan berwarna menunjukkan seberapa jauh satu ayunan pergelangan memutar kamu.

Ukur jarak gerak pergelanganmu

  1. Letakkan lengan bawah di meja seperti saat kamu main, dengan mouse di tengah mousepad.
  2. Tahan lengan bawah, lalu gerakkan mouse dengan pergelangan ke kiri sejauh yang terasa nyaman. Tandai tempatnya, atau baca di penggaris.
  3. Gerakkan ke kanan sejauh yang terasa nyaman dan tandai lagi. Jarak antara kedua tanda adalah jarak gerak pergelanganmu. Putaran di atas berlaku untuk seluruh jarak itu; flick dari posisi istirahat tanganmu hanya memakai bagian di satu sisi, kira-kira setengahnya.
  4. Belum tahu cm/360-mu? Itu juga bisa dicari dengan penggaris: ukur putaranmu secara manual.

Aim pakai pergelangan

Lengan bawah bertumpu di meja dan pergelangan mengayunkan mouse ke kiri dan kanan, sementara jari menambahkan sentuhan paling kecil. Gerakan pendek mulai dan berhenti dengan cepat, dan hanya butuh sedikit ruang di meja. Untuk putaran besar dari pergelangan, kamu butuh sensitivitas lebih tinggi, dan saat itu setiap getaran kecil tangan juga memutar pandangan lebih jauh: di 20 cm per putaran penuh, 1 mm gerakan memutar kamu 1,8°; di 40 cm, 0,9°.

Aim pakai lengan

Lengan bawah meluncur di atas mousepad, digerakkan dari siku dan bahu, dan pergelangan tetap cukup lurus. Karena lengan menempuh jarak lebih jauh, kamu bisa main dengan sensitivitas lebih rendah, jadi selip kecil tangan memutar pandangan lebih sedikit: ini membantu saat mengikuti target yang bergerak atau menahan sudut. Butuh ruang: mousepad yang cukup lebar untuk ayunan terpanjangmu dan ruang untuk siku bergerak.

Memakai keduanya

Kebanyakan duel mencampur gerakan besar dan kecil. Untuk target yang jauh dari crosshair, biarkan lengan membawa mouse hampir sepanjang jalan lalu selesaikan dengan pergelangan; untuk target yang dekat, pergelangan saja cukup. Latih perpindahan dari satu ke yang lain dengan drill flick di latihan aim 3D dan dengan target switching.

Mana yang dipakai

Jaga pergelanganmu

OSHA, lembaga keselamatan dan kesehatan kerja Amerika Serikat, menyarankan pergelangan tangan tetap lurus dan segaris dengan lengan bawah. Aim pakai pergelangan memang menekuk pergelangan ke samping, jadi jaga setiap ayunan di rentang yang terasa nyaman, jangan sampai batasnya. Letakkan mouse dekat keyboard agar kamu tidak perlu menjangkaunya, dan jangan menumpukan lengan bawah atau pergelangan di tepi meja yang keras: tekanannya bisa mengiritasi saraf sehingga jari kesemutan atau mati rasa. Istirahat lima menit setiap jam. Jika rasa sakit terus kembali, berhentilah dan temui dokter atau fisioterapis, jangan terus bermain.

Putaran adalah hitungan kami sendiri dari dua angka yang kamu masukkan. Kenyamanan: US Occupational Safety and Health Administration (bahasa Inggris), Computer Workstations eTool: Keyboards.