Hitung eDPI kamu dari dua nilai

Kalikan DPI mouse kamu dengan sensitivitas yang kamu gunakan dalam satu game.

800 eDPI

800 × 1 = 800

Apa yang bisa dibandingkan dengan eDPI

eDPI adalah DPI dikali sensitivitas dalam game. Ubah salah satu nilai untuk langsung melihat hasil perkaliannya. Nilai awal adalah contoh perhitungan, bukan rekomendasi.

Hasil perkalian yang sama bisa dipakai untuk membandingkan dua pengaturan pada skala sensitivitas game yang sama. Latihan aim 2D menggunakan pointer browser kamu, bukan eDPI ini.

Apa yang tidak bisa dikonversi dengan eDPI

Setiap game bisa memakai skala sensitivitas dan bidang pandang yang berbeda. eDPI yang sama tidak memastikan gerakan fisik atau rasa membidik yang sama antar game. Konversi di bawah hanya mencakup game yang pengembangnya memublikasikan seberapa jauh satu hitungan input mouse memutar arah pandang. Lihat rumus dan batasannya.

Jarak gerak mouse untuk satu putaran penuh

Untuk game yang pengembangnya memublikasikan seberapa jauh satu hitungan input mouse memutar pandangan, DPI dan sensitivitas kamu di atas menentukan jarak gerak mouse untuk putaran penuh 360°.

– cm untuk putaran 360°

Ini menyamakan putaran saat hip-fire. Sensitivitas saat memakai scope atau zoom, field of view, dan akselerasi mouse tidak tercakup.

Mengapa hanya game ini

Kami hanya menghitungnya dengan sudut per satu hitungan input mouse yang dipublikasikan oleh pengembang game itu sendiri. Valve memublikasikannya untuk Team Fortress 2 dalam kode game Source SDK 2013. Untuk game di bawah ini, kami belum menemukan angka itu dalam file atau halaman yang dipublikasikan pengembang dan bisa kami periksa, jadi kami tidak menyertakannya daripada menebak.

Angka dari pengembang belum ditemukan, jadi tidak dihitung: Counter-Strike 2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends, Fortnite, Call of Duty, Rainbow Six Siege, The Finals, Marvel Rivals, Quake Champions, Deadlock.

Ubisoft memublikasikan cara Rainbow Six Siege mengalikan pengaturan sensitivitasnya, tetapi tidak memublikasikan seberapa jauh satu unit input memutar arah pandang. Setiap nilai yang dipublikasikan beserta halaman pengembang yang menjadi sumbernya tercantum di halaman Sumber kami.

Coba tes terkait