Tes APM: berapa aksi per menit yang bisa kamu lakukan?

Klik dan tekan tombol di dalam kotak. Setiap klik dan setiap tekanan tombol adalah satu aksi, dan waktu mulai berjalan sejak aksi pertama.Ketuk di dalam kotak, dan tekan tombol juga jika keyboard tersambung. Setiap ketukan dan setiap tekanan tombol adalah satu aksi, dan waktu mulai berjalan sejak aksi pertama.

Tanpa unduhan, tanpa akun: berjalan di browser, termasuk Chromebook.

Durasi
APM0
Aksi0
Klik · tombol0 · 0
Sisa waktu60.0
Klik atau tekan tombol apa saja untuk mulaiKetuk atau tekan tombol apa saja untuk mulai Setiap tombol mouse atau keyboard dihitung sekali. Tombol yang ditahan dan pintasan tidak dihitung.

Rekor terbaikmu untuk setiap durasi tersimpan di browser ini.

Apa arti APM

APM, aksi per menit, menghitung setiap perintah yang kamu berikan. Dalam game strategi real-time dan MOBA, setiap klik dan setiap tekanan tombol adalah aksi, dan tes ini menghitung dengan cara yang sama: setiap tombol mouse atau keyboard yang ditekan di dalam kotak adalah satu aksi, dan hasilnya adalah jumlah aksi dibagi menit durasi tes.

Tes 60 detik dengan 150 klik dan 90 tekanan tombol berarti 240 aksi, jadi 240 APM. 240 aksi yang sama dalam 30 detik menjadi 480 APM.

Sebagai gambaran, artikel Wikipedia tentang APM menyebut pemain profesional StarCraft di Korea Selatan rata-rata sekitar 250 sampai 350 APM dalam satu pertandingan, dengan pemula biasanya di bawah 50. Pertandingan punya momen tenang selain pertarungan, jadi tes singkat di kotak ini biasanya lebih tinggi daripada rata-rata pertandingan pemain yang sama.

APM mentah dan APM berguna

APM tinggi bisa saja berasal dari menekan satu tombol berulang-ulang. Pemain membedakan APM mentah dari APM efektif, yang tidak menghitung aksi berulang yang sia-sia. Hasil di sini juga menunjukkan berapa banyak tombol berbeda yang kamu pakai dan APM-mu tiap 10 detik, jadi kamu bisa melihat apakah awal yang cepat mulai melambat.

Tombol yang ditahan berulang dengan sendirinya, jadi tombol yang ditahan dihitung sekali. Pintasan dengan Ctrl, Alt, atau Cmd diabaikan agar browser tetap bisa dipakai selama tes.

Cara menaikkan APM

Pemanasan dengan tes singkat, jaga tangan tetap rileks, dan pakai hotkey alih-alih mengklik menu. Latih urutan tombol yang benar-benar dipakai game-mu, seperti urutan build atau kombo skill, dengan tempo yang bisa kamu jaga tanpa salah, lalu percepat. Bandingkan tes dengan durasi yang sama: sprint 30 detik biasanya lebih tinggi daripada tes dua menit.

Untuk satu jenis input saja, coba tes CPS keyboard (hanya tombol), tes CPS (hanya klik), atau penghitung spasi.