用手臂瞄準還是用手腕瞄準?
手腕瞄準是前臂不動,靠彎曲手腕來移動滑鼠;手臂瞄準是由手肘和肩膀帶動,讓整條前臂在滑鼠墊上滑動。需要哪一種主要取決於靈敏度:遊戲裡轉一整圈滑鼠要移動的距離(你的 cm/360)越長,每次轉身就越需要靠手臂完成。你不必只選一種:大幅轉身用手臂,最後的小修正用手腕。
只用手腕能讓你轉多少度?
這些是示例數值,請直接改成你自己的。
不到四分之一圈。轉 90° 需要移動滑鼠 8.8 cm:大幅轉身要用手臂,最後的修正交給手腕。
8 cm ÷ 35 cm × 360° = 82°。在這個設定下,滑鼠移動 1 mm,視角轉 1.03°。
量一量你的手腕移動距離
- 像玩遊戲時那樣把前臂放在桌上,滑鼠放在滑鼠墊中間。
- 前臂保持不動,只用手腕把滑鼠向左移到感覺輕鬆的最遠處,做個記號或在尺子上讀出位置。
- 再向右移到感覺輕鬆的最遠處,再做個記號。兩個記號之間的距離就是你的手腕移動距離。上面的角度對應整段移動距離;從手放鬆的位置出發的甩槍只會用到一側的部分,大約一半。
- 不知道自己的 cm/360?用尺子也能量出來:手動測量轉身距離。
手腕瞄準
前臂搭在桌上,手腕帶著滑鼠左右擺動,最細微的調整由手指完成。短距離移動起停都快,佔用的桌面也少。但要靠手腕完成大幅轉身,就需要更高的靈敏度,這時手的每一點小抖動也會讓視角轉得更多:一整圈 20 cm 時,移動 1 mm 轉 1.8°;40 cm 時轉 0.9°。
手臂瞄準
由手肘和肩膀帶動,前臂在滑鼠墊上滑動,手腕基本保持平直。手臂能移動更長的距離,所以可以用更低的靈敏度,手稍微一偏,視角也轉得更少:跟槍或架點時會更穩。但它需要空間:滑鼠墊要寬到能容下你最大幅度的移動,手肘也要有活動的地方。
兩者結合
大多數對槍都混合了大幅和小幅的動作。目標離準星遠時,先讓手臂把滑鼠帶過大部分距離,再用手腕收尾;目標離得近時,只用手腕就夠了。可以用 3D 瞄準練習的甩槍練習和目標切換來練習兩者之間的銜接。
該用哪種
- 從靈敏度出發,而不是從風格出發。先定一個你能瞄得準的 cm/360,再用上面的計算看看手腕能轉多少。手腕轉不到的部分交給手臂。
- 想讓小幅修正更穩?把靈敏度稍微調低,大幅轉身交給手臂。先確認滑鼠墊夠寬。
- 桌面空間小?靈敏度高一些、多用手腕是更實際的選擇。
- 一點一點地改。改了靈敏度之後,先讓手適應幾次再下結論,並在瞄準練習裡用同一個練習來比較。
- 握法也有影響。趴握主要靠手臂和手腕移動滑鼠,抓握和指握還會加上手指。請看滑鼠握法對比。
保護好手腕
美國職業安全與健康管理局(OSHA)建議手腕保持平直,與前臂成一條直線。手腕瞄準本身就要把手腕向兩側彎,所以每次擺動都留在輕鬆的範圍內,不要擺到極限。把滑鼠放在靠近鍵盤的地方,免得伸手去夠;也不要把前臂或手腕壓在堅硬的桌邊上:壓迫可能刺激神經,讓手指發麻或失去知覺。每小時休息五分鐘。如果疼痛反覆出現,請停下來去看醫生或物理治療師,不要硬撐著繼續玩。
轉動角度是我們根據你輸入的兩個數字算出的。舒適度:US Occupational Safety and Health Administration(英文),Computer Workstations eTool: Keyboards。