Cara meningkatkan aim
Aim yang lebih baik datang dari tiga hal, dengan urutan ini: setup yang tetap sama dari hari ke hari, penempatan crosshair yang menyisakan lebih sedikit koreksi, dan pemanasan singkat untuk tiga gerakan yang dipakai setiap game tembak-tembakan: flick shot, pergantian target, dan tracking. Atur setup sekali saja, lalu lakukan pemanasan sepuluh menit setiap kali kamu mau main.
Mulai pemanasan di latihan aim
Atur setup dulu
- Pilih satu sensitivitas dan pertahankan. Tanganmu belajar seberapa jauh harus bergerak untuk setiap putaran, dan setiap perubahan membuat proses belajar itu mulai dari awal. Pilih DPI (DPI terbaik untuk gaming), lalu ubah sensitivitas di game hanya sedikit demi sedikit dan beri setiap perubahan beberapa hari.
- Matikan akselerasi mouse. Kalau aktif, jarak yang sama memutar pandangan lebih jauh saat kamu bergerak lebih cepat, jadi flick tidak pernah berhenti di tempat yang sama dua kali (cara mematikannya, atau tes akselerasinya).
- Pastikan mousepad-mu cukup lebar. Kalau mouse membentur tepi di tengah putaran, kamu harus mengangkatnya dan aim-mu lepas (lebar yang kamu butuhkan).
- Pegang mouse dengan santai. Genggaman yang tegang membuat koreksi kecil jadi patah-patah (perbandingan grip mouse).
- Cek apakah gambarnya bisa mengikuti. Monitor yang dibiarkan di 60 Hz padahal sanggup lebih tinggi, atau mouse yang lag, membuat aim terasa telat (tes refresh rate, input lag).
Penempatan crosshair
Penempatan crosshair (crosshair placement) artinya menaruh crosshair di tempat kepala lawan akan muncul, sebelum kamu melihatnya: setinggi kepala, di tepi sudut, pintu, atau cover tempat dia akan keluar. Sebagian besar aim yang bagus bukan soal menggerakkan mouse lebih cepat, tapi soal jarak yang lebih pendek. Saat berjalan, jaga crosshair tetap setinggi kepala sambil mengikuti permukaan tanah di tangga dan tanjakan, lalu geser di sepanjang setiap tepi saat kamu mengeceknya, satu sudut demi satu sudut.
Tempat membidik juga tergantung senjatanya: senjata yang langsung kena saat menembak butuh crosshair di target, senjata projectile butuh crosshair di depannya (hitscan vs projectile).
Pemanasan sepuluh menit
Lakukan sebelum main, selalu dengan ukuran target dan durasi yang sama, supaya hasilnya bisa dibandingkan. Latihan aim berjalan di browser dengan kursor komputermu, bukan dengan sensitivitas game-mu: latihan ini memanaskan tangan dan mata, dan dua menit terakhir di game-mu sendiri menyesuaikannya dengan sensitivitas game itu.
- Menit 0–2, akurasi: target diam dengan tempo santai. Usahakan tidak ada yang meleset.
- Menit 2–4, flick: latihan flick shot, di mana setiap target baru muncul sejauh yang sama dari target sebelumnya, ke arah yang berbeda.
- Menit 4–6, pergantian target: latihan ganti target. Berhenti sedikit sebelum target lalu koreksi, jangan sampai kelewatan (cara ganti target).
- Menit 6–8, tracking: latihan tracking. Tetap di atas target yang bergerak dengan gerakan yang halus dan stabil.
- Menit 8–10, di game-mu: area latihan atau satu match pemanasan, dengan sensitivitas aslimu, sambil menjaga penempatan crosshair saat bergerak.
Akurasi dulu, baru kecepatan
Kecepatan yang tidak bisa kamu kendalikan hanya jadi tembakan meleset. Mainkan putaran pertama setiap latihan cukup pelan sampai hampir semuanya kena, lalu percepat sampai tembakan meleset mulai bertambah, dan bertahan sedikit di bawah tempo itu. Kalau akurasimu berantakan, pelankan lagi alih-alih memaksa.
Ukur kemajuan per minggu
Satu putaran tidak banyak berarti: hari yang bagus dan hari yang buruk bisa berbeda lebih jauh daripada latihan sebulan. Latihan aim menyimpan hasilmu di browser ini, jadi bandingkan rata-ratamu dari minggu ke minggu untuk latihan, ukuran target, dan durasi yang sama. Kalau rata-ratanya naik sementara tembakan meleset tetap sedikit, latihanmu berhasil.
Untuk skor yang bisa kamu bandingkan dari minggu ke minggu, pakai tes aim: rute target yang sama, ukuran yang sama, dan 30 detik yang sama di setiap putaran.
Kebiasaan yang menahan aim-mu
- Mengganti sensitivitas setiap habis kalah.
- Selalu main dengan kecepatan penuh.
- Berjalan dengan crosshair di lantai, lalu flick ke atas ke kepala.
- Pemanasan terlalu lama sampai tangan sudah capek sebelum match pertama.
- Menggenggam mouse lebih erat saat duel sedang tidak bagus.
Pindah ke game lain? Samakan jarak mouse untuk satu putaran penuh seperti yang dijelaskan di halaman kalkulator eDPI, supaya hasil latihanmu ikut terbawa.