Tantangan harian
Tantangan klik, reaksi, dan aim harian
Tiga ronde singkat: klik, reaksi, aim. Semua orang mendapat ronde yang sama hari ini. Sesi pertama yang kamu selesaikan menjadi skor hari ini, lalu kamu bisa main lagi untuk latihan.
- 1Klik
- 2Reaksi
- 3Aim
Ronde 1 dari 3
Klik untuk mulaiKetuk untuk mulai
Ronde 2 dari 3
Tiga percobaan. Klik area tes, tunggu sampai hijau, lalu klik lagi secepat mungkin.Tiga percobaan. Ketuk area tes, tunggu sampai hijau, lalu ketuk lagi secepat mungkin.
Ronde 3 dari 3
Klik 8 target secepat mungkin. Klik di luar target dihitung sebagai meleset.Kenai 8 target secepat mungkin. Ketukan di luar target dihitung sebagai miss.
Skor hari ini
Sesi latihan. Skor hari ini tetap seperti semula.
Tantangan baru dimulai saat tengah malam menurut waktu perangkat kamu. Hasil dan rentetan hari bermain kamu tetap tersimpan di browser ini. Analitik situs kami mencatat bahwa satu ronde dimainkan, tanpa mencatat waktu reaksi kamu.
Cara kerja tantangan harian
Browser kamu memakai tanggal hari ini untuk menentukan durasi klik, tiga waktu tunggu reaksi, dan delapan posisi target aim. Semua orang yang memakai tanggal itu mendapat rangkaian yang sama.
Sesi pertama yang kamu selesaikan hari ini menjadi skor kamu. Main lagi menghasilkan skor latihan tanpa mengubah skor hari ini. Streak menghitung jumlah hari berturut-turut saat kamu mencatat skor, dan hanya tersimpan di browser ini.
Setiap hasil mendapat level dari panduan buatan kami, bukan skala ilmiah. Level klik memakai patokan klik biasa untuk durasi sesi itu, reaksi memakai median dari tiga percobaan kamu, dan aim memakai waktu per target kena dengan target berukuran sedang.
Mau sesi lebih panjang? Coba Tes CPS, Tes reaksi, atau Latihan aim dengan pengaturan kamu sendiri.