เอมด้วยแขน vs เอมด้วยข้อมือ
การเอมด้วยข้อมือคือการสะบัดเมาส์ด้วยการงอข้อมือ โดยให้แขนท่อนล่างอยู่นิ่ง ส่วนการเอมด้วยแขนคือการเลื่อนแขนท่อนล่างทั้งท่อน โดยขยับจากข้อศอกและไหล่ แบบไหนเหมาะกับคุณขึ้นอยู่กับค่าความไว (เซนส์) เป็นหลัก ยิ่งต้องลากเมาส์ไกลเพื่อหมุนรอบตัวในเกม (cm/360 ของคุณ) การหมุนแต่ละครั้งก็ยิ่งต้องใช้แขนมากขึ้น ไม่จำเป็นต้องเลือกแบบเดียว: ใช้แขนสำหรับการหมุนมุมกว้าง และใช้ข้อมือแก้ระยะเล็กๆ ตอนท้าย
ข้อมืออย่างเดียวหมุนตัวคุณได้แค่ไหน
นี่เป็นค่าตัวอย่าง: พิมพ์ค่าของคุณเองทับได้เลย
ไม่ถึงหนึ่งในสี่รอบ การหมุน 90° ต้องลากเมาส์ 8.8 cm การหมุนมุมกว้างจึงต้องใช้แขน แล้วให้ข้อมือแก้ระยะสุดท้าย
8 cm ÷ 35 cm × 360° = 82° ที่ค่านี้ ขยับเมาส์ 1 mm มุมมองจะหมุน 1.03°
วัดระยะสะบัดข้อมือ
- วางแขนท่อนล่างบนโต๊ะในตำแหน่งเดียวกับตอนเล่นเกม โดยให้เมาส์อยู่กลางแผ่นรองเมาส์
- ให้แขนท่อนล่างอยู่นิ่ง แล้วใช้ข้อมือขยับเมาส์ไปทางซ้ายให้ไกลที่สุดเท่าที่ยังรู้สึกสบาย ทำเครื่องหมายตรงนั้นไว้ หรือจดตำแหน่งเทียบกับไม้บรรทัด
- ขยับไปทางขวาให้ไกลที่สุดเท่าที่ยังรู้สึกสบาย แล้วทำเครื่องหมายอีกครั้ง ระยะระหว่างสองเครื่องหมายคือระยะสะบัดข้อมือของคุณ การหมุนที่แสดงข้างบนคิดจากระยะทั้งหมดนี้ ส่วนการสะบัด (flick) จากตำแหน่งที่มือวางพักอยู่จะใช้แค่ด้านเดียว ประมาณครึ่งหนึ่ง
- ไม่รู้ cm/360 ของตัวเอง? ใช้ไม้บรรทัดหาได้เช่นกัน: วัดการหมุนด้วยมือ
การเอมด้วยข้อมือ
แขนท่อนล่างวางพักบนโต๊ะ ข้อมือสะบัดเมาส์ไปซ้ายขวา และนิ้วช่วยปรับระยะเล็กที่สุด การขยับสั้นๆ เริ่มและหยุดได้เร็ว และใช้พื้นที่บนโต๊ะน้อย ถ้าจะหมุนมุมกว้างด้วยข้อมือ ต้องใช้เซนส์สูงขึ้น ซึ่งทำให้มือสั่นเล็กน้อยก็หมุนมุมมองไปไกลขึ้นด้วย ที่ 20 cm ต่อรอบ ขยับ 1 mm จะหมุน 1.8° ส่วนที่ 40 cm จะหมุน 0.9°
การเอมด้วยแขน
แขนท่อนล่างเลื่อนไปบนแผ่นรองเมาส์ โดยขยับจากข้อศอกและไหล่ และข้อมือค่อนข้างตรง เพราะแขนเคลื่อนได้ระยะไกลกว่า คุณจึงเล่นด้วยเซนส์ต่ำลงได้ มือพลาดนิดหน่อยมุมมองก็หมุนน้อยลง ซึ่งช่วยเวลาแทร็กเป้าที่เคลื่อนที่หรือเฝ้ามุม แต่ต้องมีพื้นที่: แผ่นรองเมาส์ต้องกว้างพอสำหรับการลากที่ไกลที่สุดของคุณ และต้องมีที่ให้ข้อศอกขยับ
ใช้ทั้งสองแบบ
การต่อสู้ส่วนใหญ่มีทั้งการขยับมากและน้อยปนกัน ถ้าเป้าอยู่ไกลจากเป้าเล็ง ให้แขนพาเมาส์ไปเกือบตลอดทาง แล้วจบด้วยข้อมือ ถ้าเป้าอยู่ใกล้ ใช้ข้อมืออย่างเดียว ฝึกการเปลี่ยนจากแบบหนึ่งไปอีกแบบด้วยด่าน flick ในฝึกเอม 3D และด้วยฝึกสลับเป้า
ควรใช้แบบไหน
- เริ่มจากเซนส์ ไม่ใช่สไตล์ ใช้ cm/360 ที่คุณเอมได้ถนัด แล้วดูข้างบนว่าข้อมือหมุนได้แค่ไหน ส่วนที่ข้อมือไปไม่ถึงคือหน้าที่ของแขน
- อยากให้การแก้ระยะเล็กๆ นิ่งขึ้น? ลดเซนส์ลงเล็กน้อย แล้วให้แขนรับการหมุนมุมกว้าง แต่ตรวจก่อนว่าแผ่นรองเมาส์กว้างพอ
- พื้นที่บนโต๊ะน้อย? ใช้เซนส์สูงขึ้นและใช้ข้อมือมากขึ้นเป็นทางเลือกที่ใช้ได้จริง
- ปรับทีละน้อย หลังเปลี่ยนเซนส์ ให้มือได้ปรับตัวสักสองสามเซสชันก่อนตัดสิน และเทียบผลด้วยด่านเดิมในฝึกเอม
- วิธีจับเมาส์ก็มีผล การจับแบบ palm จะขยับเมาส์ด้วยแขนและข้อมือ ส่วนแบบ claw และ fingertip จะใช้นิ้วด้วย ดูเปรียบเทียบวิธีจับเมาส์
ให้สบายเข้าไว้
คำแนะนำเรื่องโต๊ะทำงานของ OSHA คือให้ข้อมือตรงและอยู่แนวเดียวกับแขนท่อนล่าง การเอมด้วยข้อมือต้องงอข้อมือไปซ้ายขวาอยู่แล้ว จึงควรสะบัดแต่ละครั้งในช่วงที่รู้สึกสบาย ไม่ใช่สุดระยะ วางเมาส์ใกล้คีย์บอร์ดจะได้ไม่ต้องเอื้อมไปจับ และอย่าวางแขนท่อนล่างหรือข้อมือบนขอบโต๊ะที่แข็ง เพราะแรงกดอาจระคายเคืองเส้นประสาท ทำให้นิ้วเป็นเหน็บหรือชา พักห้านาทีทุกชั่วโมง ถ้ายังปวดซ้ำๆ ให้หยุดเล่นแล้วไปพบแพทย์หรือนักกายภาพบำบัด อย่าฝืนเล่นต่อ
มุมการหมุนคำนวณเองจากตัวเลขสองค่าที่คุณกรอก เรื่องความสบาย: US Occupational Safety and Health Administration (ภาษาอังกฤษ), Computer Workstations eTool: Keyboards