Penjelasan ghosting dan rollover keyboard
Ghosting terjadi saat keyboard melaporkan tombol yang tidak pernah kamu tekan, karena tombol-tombol lain yang sedang kamu tahan. Kebanyakan keyboard mencegahnya dengan cara mengabaikan penekanan baru, yang disebut blocking: kamu menahan W, A, dan spasi, lalu menekan Shift, dan tidak terjadi apa-apa. Gamer menyebut keduanya ghosting, dan keduanya muncul karena cara tombol-tombol itu disambungkan di dalam keyboard. Tahan tombol-tombol yang biasa kamu pakai bersamaan di tes keyboard untuk melihat kombinasi mana saja yang dilaporkan keyboard kamu.
Penjelasan istilah secara sederhana
- Ghosting: keyboard melaporkan tombol yang tidak ditekan siapa pun.
- Blocking (disebut juga jamming): keyboard mengabaikan tombol yang kamu tekan untuk mencegah ghosting. Kebanyakan "ghosting" di game sebenarnya adalah ini.
- Key rollover (KRO): jumlah tombol yang bisa kamu tahan sekaligus dengan semuanya tetap terlapor. 6KRO berarti enam tombol apa pun; NKRO (n-key rollover) berarti semua tombol sekaligus.
- Anti-ghosting: istilah dari produsen, bukan standar. Artinya bisa keyboard memblokir ghosting, atau sekelompok tombol, biasanya W, A, S, D dan tombol di sekitarnya, berfungsi dalam kombinasi apa pun. Anti-ghosting tidak menjamin NKRO; yang menjamin adalah angka rollover di spesifikasi.
Uji keyboard kamu
- Buka tes keyboard. Setiap tombol yang kamu tahan akan menyala, dan penghitung “Sedang ditahan” serta “Maksimum bersamaan” mencatat jumlahnya.
- Tekan satu per satu tombol yang biasa kamu pakai bersamaan di game, tanpa melepasnya: misalnya W, lalu A, lalu Shift, lalu spasi.
- Jika tombol yang kamu tambahkan tidak menyala, keyboard memblokir kombinasi itu. Jika ada tombol yang menyala padahal tidak kamu sentuh, itulah ghosting.
- Lepaskan semuanya dan coba kelompok lain: W, D, dan spasi; tombol angka dengan Shift; tombol panah dengan Ctrl. Catat mana yang gagal.
Tes ini menampilkan apa yang sampai ke browser kamu. Sistem memakai sendiri beberapa kombinasi, seperti Alt dengan Tab atau apa pun yang memakai tombol Windows atau Command, dan kebanyakan laptop memproses tombol Fn di dalam keyboard itu sendiri, jadi tombol-tombol itu tidak memberi tahu apa pun soal rollover.
Kombinasi yang penting dalam game
Gerakan ditambah satu atau dua aksi: W atau S bersama A atau D, sambil menahan Shift untuk sprint atau Ctrl untuk jongkok, lalu spasi untuk lompat dan Q, E, R, atau tombol angka. Itu bisa berarti lima tombol sekaligus. Keyboard dengan 6KRO atau lebih bisa menangani semua kombinasi itu; keyboard kantor biasa mungkin memblokir sebagian, tergantung cara jalurnya mengelompokkan tombol. Game ritme dan dua pemain yang berbagi satu keyboard membutuhkan paling banyak tombol bersamaan.
Kenapa enam tombol: batas USB
Laporan keyboard USB yang paling sederhana, yang dipahami layar startup komputer seperti BIOS, memuat enam tombol biasa ditambah tombol modifier (Ctrl, Shift, Alt, dan tombol Windows atau Command, kiri dan kanan). Keyboard yang hanya mengirim laporan itu mentok di enam tombol sekaligus. Keyboard NKRO mengirim laporan yang lebih besar; banyak di antaranya punya pengalih antara NKRO dan 6KRO karena sebagian layar startup dan switch KVM hanya memahami laporan yang kecil.
Apa yang bisa dilakukan
- Pindahkan aksinya. Jika satu kombinasi gagal, pasang aksi itu ke tombol yang tetap terbaca bersama tombol lainnya; tes keyboard menunjukkan tombol mana yang bisa.
- Aktifkan NKRO. Banyak keyboard gaming punya mode NKRO yang dinyalakan lewat aplikasinya atau dengan kombinasi tombol; caranya ada di buku panduan.
- Colokkan langsung. Switch KVM bisa membatasi keyboard ke laporan enam tombol. Uji keyboard saat dicolokkan langsung ke komputer.
- Beli berdasarkan angka rollover. Cari NKRO, atau jumlah tombol yang terlapor sekaligus, bukan sekadar tulisan anti-ghosting.
Masalahnya justru tombol mengetik dua kali? Baca kenapa keyboard mengetik huruf ganda. Tidak yakin bentuk keyboard kamu? Lihat keyboard ANSI vs ISO.