Cara melakukan tes
- Letakkan kartu ATM (85,60 mm) atau penggaris di mousepad, tandai kedua ujungnya dengan dua potong selotip, lalu singkirkan kartunya. Jarak yang lebih panjang, misalnya 20 cm, memberi hasil yang lebih stabil.
- Tekan Mulai dan taruh tepi kiri mouse di tanda pertama. Setiap geseran: diam, spasi, geser ke tanda kedua, berhenti, spasi lagi. Lalu kembalikan mouse.
- Lakukan 3 geseran pelan, masing-masing sekitar dua detik, lalu 3 geseran cepat, secepat mungkin tapi tetap berhenti di tanda.
- Tekan Lanjut dan ulangi geseran yang sama. Kali ini browser menerima gerakan seperti sistemmu menggerakkan kursor.
Membaca hasilnya
- Setiap angka menunjukkan seberapa jauh lebih jauh geseran cepat dibanding yang pelan pada jarak yang sama; setelah ±, variasi geseranmu sendiri.
- Mentah dekat 0%, sistemmu jelas di atasnya: akselerasi sistemmu aktif.
- Keduanya dekat 0%: tidak ada akselerasi pada kecepatan yang kamu pakai.
- Mentah jelas jauh dari 0%: perubahannya terjadi sebelum sistem, di mouse atau pada cara geseran dilakukan.
Seberapa akurat?
Tes ini membandingkan geseranmu satu sama lain, jadi panjang yang tepat kurang penting dibanding meletakkan mouse dengan cara yang sama setiap kali. Selisih di bawah kira-kira dua kali angka setelah ± tidak dihitung sebagai akselerasi. Kecepatan diambil dari saat browser menerima gerakan, bukan dari mouse itu sendiri. Tes ini tidak menunjukkan bentuk kurva akselerasi sistemmu atau cara sebuah game menangani mouse.
Browser yang bisa mengukurnya
Gerakan mentah berfungsi di Chrome dan Edge 88 atau lebih baru di Windows, macOS 10.15.1 atau lebih baru, dan ChromeOS, di Chrome 144 atau lebih baru di Android dengan mouse tersambung, di Firefox 152 atau lebih baru, dan di Safari 18.4 atau lebih baru di Mac. Di browser lain, termasuk Chrome di Linux, tes hanya melakukan putaran kedua dan menjelaskan apa yang tidak bisa dibedakannya.
Untuk mematikan akselerasi, baca akselerasi mouse dan “Tingkatkan presisi penunjuk”. Untuk mengecek DPI asli mouse dengan cara yang sama, pakai tes DPI mouse.
Sumber (bahasa Inggris): W3C, Pointer Lock 2.0; MDN, requestPointerLock; web.dev, disable mouse acceleration; NIST, combining uncertainties.