Treino de mira 2D
Treine a mira e veja acertos, erros e ritmo
Acerte o círculo. Os tiros errados também contam.
Clique no campo para começarToque no campo para começarOu aperte Começar. Mire no centro.Um campo de alvos plano. Não reproduz a sensibilidade do seu jogo.
Seus ajustes
Os ajustes ficam neste aparelho. Um link de desafio leva a duração, para o seu amigo jogar o mesmo teste.
Seu resultado
Até 16 letras ou números. O nome vai só dentro do link, e não guardamos nada.
Método de cálculo: 2026-09-19.2. Como este resultado é calculado
Rápido e no alvo
A precisão é o número de acertos dividido por todos os tiros. Neste exemplo de cálculo do CPSKing, com 12 acertos e 3 erros, isso dá 12 ÷ 15 × 100 = 80%. Um tempo menor por acerto só é útil se você também considerar o número de erros.
O botão Começar inicia o cronômetro. Um clique fora do círculo é um erro e continua no denominador. Só um acerto encerra o intervalo de resposta daquele alvo. Um alvo fica na tela até você acertar. No modo Alvo em movimento, ele atravessa o campo. O mapa de tiros marca os acertos com círculos e os erros com X, então dá para diferenciar sem depender da cor.
Escolha seu treino
Alvos parados ficam no lugar até serem acertados. Alvos em movimento seguem um caminho contínuo. A troca de alvo alterna entre lados opostos do campo. O tamanho muda a precisão necessária.
Nos flicks, cada alvo novo aparece à mesma distância do anterior, numa direção aleatória, então cada acerto exige um movimento da mesma amplitude. No tracking, você precisa manter o cursor sobre um alvo que não para de se mover, e o resultado é a proporção dos 15 segundos em que você conseguiu acompanhá-lo.
Seu navegador e o setup do seu jogo
Este é um treino de cursor em 2D. Não tem campo de tiro 3D, conversão de sensibilidade, recoil nem mapeamento de controle. O treino de teclado leva o foco para cada alvo e registra separadamente o tempo de resposta da tecla; ele não mede a mira com o cursor.
Veja a fórmula do resultado de mira. Use a calculadora de eDPI para as configurações do seu jogo ou o teste de controle para botões e eixos. Para um sinal sem movimento do cursor, faça o teste de reflexo. Para cliques repetidos num lugar só, use o teste de CPS.
Meu tempo de mira é bom?
Nosso guia classifica o tempo médio por acerto neste treino. Alvos menores levam mais tempo, então cada tamanho tem a sua própria coluna.
| Nível | Pequeno | Médio | Grande |
|---|---|---|---|
| Novato | > 820 | > 700 | > 620 |
| Casual | até 820 | até 700 | até 620 |
| Sólido | até 680 | até 580 | até 510 |
| Tryhard | até 560 | até 480 | até 420 |
| Monstro | até 470 | até 400 | até 350 |
Nosso próprio guia, não uma escala científica.
Continue se desafiando
Outro jeito de buscar o seu recorde.

