Teste de APM: quantas ações por minuto você faz?
Clique e pressione teclas dentro da caixa. Cada clique e cada tecla pressionada é uma ação, e o tempo começa com a primeira.Toque dentro da caixa e pressione teclas também se houver um teclado conectado. Cada toque e cada tecla pressionada é uma ação, e o tempo começa com a primeira.
Sem download e sem conta: roda no navegador, inclusive no Chromebook.
Seu recorde de cada duração fica salvo neste navegador.
Seu resultado
Até 16 letras ou números. O nome vai só dentro do link, e não guardamos nada.
O que significa APM
APM, ações por minuto, conta cada comando que você dá. Em jogos de estratégia em tempo real e MOBA, cada clique e cada tecla pressionada é uma ação, e este teste conta do mesmo jeito: qualquer botão do mouse ou tecla pressionada dentro da caixa é uma ação, e o resultado são suas ações divididas pelos minutos do teste.
Um teste de 60 segundos com 150 cliques e 90 teclas dá 240 ações, ou seja, 240 APM. As mesmas 240 ações em 30 segundos seriam 480 APM.
Para comparar, o artigo da Wikipédia sobre APM coloca jogadores profissionais de StarCraft na Coreia do Sul em cerca de 250 a 350 APM de média numa partida, com iniciantes normalmente abaixo de 50. Uma partida tem momentos calmos além das lutas, então um teste curto nesta caixa costuma dar mais do que a média do mesmo jogador numa partida.
APM bruto e APM útil
Um APM alto pode vir de martelar uma única tecla. Os jogadores diferenciam o APM bruto do APM efetivo, que deixa de fora ações repetidas e desperdiçadas. Aqui o resultado também mostra quantas teclas e botões diferentes você usou e seu APM a cada 10 segundos, para você ver se um começo rápido perdeu força.
Teclas seguradas se repetem sozinhas, então uma tecla segurada conta uma vez. Atalhos com Ctrl, Alt ou Cmd são ignorados, o que mantém o navegador utilizável durante o teste.
Como aumentar seu APM
Aqueça com um teste curto, mantenha a mão solta e use atalhos de teclado em vez de clicar pelos menus. Pratique as sequências de teclas que seu jogo realmente usa, como uma ordem de construção ou um combo de habilidades, num ritmo que você mantém sem erros, e depois acelere. Compare testes com a mesma duração: um sprint de 30 segundos costuma pontuar mais que um teste de dois minutos.
Para um tipo de entrada por vez, experimente o teste de velocidade do teclado (só teclas), o teste de CPS (só cliques) ou o contador de barra de espaço.