Input lag: de onde vem o atraso e como reduzir
Input lag (atraso de entrada) é o tempo entre apertar um botão e ver o resultado na tela. Ele se acumula em três lugares: o seu mouse ou teclado, o PC que gera o quadro e a tela que o exibe. Os maiores ganhos costumam vir de uma taxa de quadros mais alta, do V-Sync desativado ou de uma tela com G-SYNC ou FreeSync, do modo de baixa latência do jogo e do Modo Jogo na TV. O ping é um atraso à parte, entre você e o servidor do jogo.
Onde o seu clique espera antes de chegar à tela
- Mouse ou tecladodetecta o clique ou a tecla e envia para o PC
- PCo jogo lê o comando e a placa de vídeo desenha o quadro
- Telarecebe o quadro e o exibe
Somando tudo: o seu input lag, do clique até a tela
Ping a ida até o servidor do jogo e a volta: um atraso à parte, que não faz parte do input lag
O que reduz o input lag, começando pelo que mais ajuda
- Aumente a taxa de quadros. Cada quadro leva tempo para ser gerado, então, com uma taxa de quadros mais alta, o seu clique chega antes à tela. Antes de qualquer outra coisa, baixe as configurações gráficas que mais custam FPS.
- Desative o V-Sync ou use G-SYNC ou FreeSync. Com o V-Sync ativado, um quadro pronto pode ficar esperando a próxima atualização da tela. A NVIDIA observa que o V-Sync desativado dá a menor latência, ao custo de tearing (a imagem cortada ao meio); uma tela com taxa de atualização variável evita o tearing.
- Ative o modo de baixa latência. Use o NVIDIA Reflex nos jogos que oferecem. Se o jogo não tiver, o driver pode ajudar: no Painel de controle da NVIDIA, em Gerenciar as configurações 3D, coloque o Modo de baixa latência em Ultra; ou use o Radeon Anti-Lag no AMD Software. Eles impedem que os quadros fiquem na fila atrás da placa de vídeo.
- Jogue em tela cheia ou, nos jogos DirectX 10 e 11 em janela, ative “Otimizações para jogos em janela” no Windows 11: Configurações, Sistema, Tela, Gráficos.
- Use a tela na maior taxa de atualização. No Windows: Configurações, Sistema, Tela, Tela avançada, “Escolha uma taxa de atualização”. Um monitor de 144 Hz deixado em 60 Hz mostra cada quadro mais tarde.
- Na TV, ative o Modo Jogo. A Samsung diz que o Modo Jogo das TVs dela reduz o input lag; as TVs de outras marcas têm o seu próprio modo de jogo.
- Confira o mouse. Um mouse gamer a 1.000 Hz envia um relatório a cada milissegundo. Faça o teste de polling rate para ver com que regularidade os relatórios chegam.
Taxa de quadros e taxa de atualização em milissegundos
O tempo entre dois quadros é 1.000 ms dividido pela taxa. Um quadro novo só mostra o seu clique depois de gerado e exibido na tela, então cada aumento na taxa encurta a espera.
| Taxa de quadros ou de atualização | Um quadro novo a cada |
|---|---|
| 30 Hz ou FPS | 33,3 ms |
| 60 Hz ou FPS | 16,7 ms |
| 120 Hz ou FPS | 8,3 ms |
| 144 Hz ou FPS | 6,9 ms |
| 240 Hz ou FPS | 4,2 ms |
| 360 Hz ou FPS | 2,8 ms |
O mouse funciona do mesmo jeito: a 125 Hz ele envia um relatório a cada 8 ms; a 1.000 Hz, a cada 1 ms. Acima disso, a taxa de quadros e a tela costumam pesar muito mais no atraso.
Não tem certeza de que o seu monitor está na taxa de atualização máxima? Conte os quadros com o teste de taxa de atualização.
É input lag ou outra coisa?
- Os inimigos ficam pulando de lugar ou você volta para onde estava: isso é a rede (ping, perda de pacotes), não input lag. Uma conexão por cabo costuma ajudar.
- O cursor congela ou engasga, inclusive na área de trabalho: é um problema de conexão ou de interferência no mouse. Veja por que o mouse fica com lag ou engasga.
- O cursor vai mais longe nos movimentos rápidos: isso é aceleração do mouse.
- Tudo parece lento só em um jogo: confira primeiro o limite de FPS, o V-Sync e as opções de baixa latência desse jogo.
Um site consegue medir o seu input lag?
Não. O navegador sabe quando recebeu o seu clique, mas não quando a tela de fato mostrou o resultado, então nenhum site consegue dar um número de input lag. Para medir, é preciso um sensor na tela ou uma câmera de alta velocidade, como o Reflex Analyzer da NVIDIA nos monitores compatíveis. O nosso teste de reflexo mede você mais toda essa cadeia: uma taxa de quadros menor ou uma TV lenta aumentam o seu tempo.
Fontes: NVIDIA, Introducing NVIDIA Reflex; AMD, How to configure Radeon Chill and Radeon Anti-Lag; Microsoft, Otimizações para jogos em janela no Windows 11 e Alterar a taxa de atualização no monitor no Windows; Samsung, best settings for gaming on a Samsung TV.