Oyun için en iyi DPI: neyi değiştirir, sana uygun olanı nasıl seçersin

Hiçbir DPI değeri nişanını tek başına iyileştirmez. DPI, fareyi her inç hareket ettirdiğinde farenin gönderdiği sayım sayısıdır; oyun bu sayımları kendi hassasiyetiyle çarpar. Yani 400 DPI ve 2 hassasiyet, görüşü 800 DPI ve 1 hassasiyetle tam olarak aynı miktarda döndürür. Nişanında hissettiğin şey bu çarpım, yani eDPI, ve tam bir dönüş için gereken fare mesafesidir. Masaüstünde sana doğal gelen bir DPI seç, dönüş hızını ise oyunun hassasiyet ayarıyla belirle.

eDPI hesaplama

Bir inçlik fare hareketi, iki DPI ayarı

400 DPI, hassasiyet 2 800 DPI, hassasiyet 1 1 inç fare hareketi Aynı dönüş
400 DPI'da bir inç 400 sayım gönderir; 800 DPI'da 800. Buradaki her çizgi 40 sayımı gösterir. DPI değerini iki katına çıkarıp hassasiyeti yarıya indirmek dönüşü değiştirmez: yalnızca her adımın büyüklüğü değişir.

DPI nedir?

CPI (counts per inch, inç başına sayım) olarak da yazılan DPI, farenin sensörünün her inçlik harekette bildirdiği hareket sayımı sayısıdır. Bunu farenin kendi uygulamasından, örneğin Logitech G HUB'da farenin Sensitivity (DPI) sekmesinden ya da farenin üzerindeki DPI düğmesiyle ayarlarsın. Hassasiyet ise her oyunda ayrı bir ayardır ve bu sayımları çarpar. Görüşün ne kadar döneceğini ikisi birlikte belirler; eDPI hesaplayıcı da bu yüzden ikisini çarpar.

Aynı nişan, üç farklı ayar

Team Fortress 2, geliştiricisinin tek bir sayımın görüşü ne kadar döndürdüğünü yayımladığı tek oyun; bu yüzden aşağıdaki değerler bu oyun için kesindir. Her satırın eDPI değeri aynı: 800.

Aynı nişan, üç farklı ayar
DPIHassasiyeteDPIBir sayımda dönüşTam dönüş için fare mesafesi
40028000,044°52,0 cm
80018000,022°52,0 cm
16000,58000,011°52,0 cm

Tam dönüş her satırda aynıdır; yalnızca en küçük adım değişir. Daha yüksek DPI ile daha düşük hassasiyet her adımı inceltir; bu da hassasiyetin çok yüksekken küçük düzeltmelerde işe yarayabilir. Ama tek başına nişanını daha hızlı ya da daha isabetli yapmaz.

DPI nasıl seçilir?

  1. Windows işaretçi hızı orta ayarındayken masaüstünde imleci rahatça kontrol edebildiğin bir DPI seç.
  2. Her oyunda hassasiyeti, tam bir dönüş rahatça yapabileceğin bir fare mesafesi gerektirecek şekilde ayarla: büyük dönüşleri kolunla, küçükleri bileğinle yap.
  3. O DPI'da kal. DPI değerini değiştirmek bütün oyunları bir anda değiştirir; değiştirirsen her oyunun hassasiyetini aşağıda gösterildiği gibi ayarla.
  4. Ayarları adil şekilde karşılaştır: her biriyle aynı aim antrenmanı egzersizini beşer kez oyna ve en iyi turuna değil, ortalamana bak.

Nişanını bozmadan DPI değiştirmek

DPI değişikliğinden sonra aynı dönüşü korumak için eDPI değerini aynı tut:

yeni hassasiyet = eski hassasiyet × eski DPI ÷ yeni DPI

0,4 hassasiyetle 800 DPI'dan 1.600 DPI'a geçiyorsan 0,4 × 800 ÷ 1.600 = 0,2 ayarla. Sonucu oyunun ayarının izin verdiği adıma yuvarla; oyunlara özel eDPI hesaplayıcıları bu değeri senin için önerir.

Windows işaretçi hızı ve ivme

Ham girdi (raw input) kullanan oyunlar sayımları doğrudan fareden alır; Microsoft bunu, Windows işaretçi ivmesini uygulamadan önce doğrudan cihazdan okunan veri olarak tanımlar. Masaüstünde ve Windows işaretçisini kullanan oyunlarda ise “Fare işaretçisi hızı” ayarı ve “İşaretçi hassasiyetini artır” yine geçerlidir. “İşaretçi hassasiyetini artır” işaretçi ivmesidir: hızlı bir hareket, yavaş bir hareketten daha uzağa gider. Aynı el hareketinin imleci her zaman aynı mesafeye götürmesini istiyorsan bunu kapat (nasıl kapatılır).

Farenin ayarlı DPI değerini gerçekten gönderip göndermediğini mi merak ediyorsun? Fare DPI testi ile ölç.

Oyununda eDPI değerin düşük mü, yüksek mi merak ediyor musun? Valorant, CS2, Fortnite, Apex Legends ya da Overwatch 2 hesaplayıcısını kullan. Fareyi nasıl tutacağından emin değil misin? Fare tutuşlarının karşılaştırmasına bak.

Kaynaklar: Valve (İngilizce), Source SDK 2013, m_yaw 0.022; Logitech (İngilizce), G HUB: remove and create DPI speeds; Microsoft, Taking advantage of high-definition mouse movement (İngilizce) ve Fare ayarlarını değiştirme.