鬥陣特攻 eDPI 計算機

輸入滑鼠 DPI 和《鬥陣特攻》靈敏度。你的 eDPI,以及它在《鬥陣特攻》中偏低、中等還是偏高,會隨輸入即時更新。

4,000 eDPI

800 DPI × 5 = 4,000 eDPI

在《鬥陣特攻》中屬於中等。 每次轉身的滑鼠移動量居中,介於偏低設定的大幅揮動與偏高設定的小幅甩槍之間。

無需下載,無需帳號:在瀏覽器中執行,Chromebook 也可以。

換 DPI 後保持相同 eDPI

在 1,600 DPI 下,把《鬥陣特攻》靈敏度設為 2.5,即可保持 4,000 eDPI。

結果保留 2 位小數(四捨五入)。在同一款遊戲中,eDPI 相同時,滑鼠每移動 1 英寸,視角轉動的幅度也相同。

《鬥陣特攻》eDPI:偏低、中等與偏高

《鬥陣特攻》eDPI 區間
區間eDPI含義
偏低低於 2,500每次轉身都要大幅移動滑鼠:精細瞄準更穩,轉身速度則更慢。
中等2,500 至 5,000每次轉身的滑鼠移動量居中,介於偏低設定的大幅揮動與偏高設定的小幅甩槍之間。
偏高5,000 及以上小幅移動就能讓視角轉動很多:靠手腕就能快速轉身,但細小的修正更難保持穩定。

這些區間是我們根據《鬥陣特攻》的靈敏度標尺整理的參考,不是官方評級,也不是目標值。你瞄得最準的設定,就是最適合你的設定。

《鬥陣特攻》靈敏度在哪裡設定

在《鬥陣特攻》中,開啟選項(「Options」),進入控制(「Controls」),然後在適用於所有英雄的通用(「General」)設定中找到滑鼠(「Mouse」)部分。要填寫的數值是靈敏度(「Sensitivity」)。

為單個英雄設定的靈敏度,以及可開鏡英雄在開鏡時的瞄準設定,只在使用該英雄或開鏡時生效,因此不計入這裡的 eDPI。

不同遊戲的 eDPI 不能直接比較:每款遊戲讓每個滑鼠計數轉動視角的角度各不相同。eDPI 計算機只為開發者公佈了這一角度的遊戲換算轉身距離。

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