鬥陣特攻 eDPI 計算機
輸入滑鼠 DPI 和《鬥陣特攻》靈敏度。你的 eDPI,以及它在《鬥陣特攻》中偏低、中等還是偏高,會隨輸入即時更新。
eDPI
800 DPI × 5 = 4,000 eDPI
在《鬥陣特攻》中屬於中等。 每次轉身的滑鼠移動量居中,介於偏低設定的大幅揮動與偏高設定的小幅甩槍之間。
無需下載,無需帳號:在瀏覽器中執行,Chromebook 也可以。
換 DPI 後保持相同 eDPI
在 1,600 DPI 下,把《鬥陣特攻》靈敏度設為 2.5,即可保持 4,000 eDPI。
結果保留 2 位小數(四捨五入)。在同一款遊戲中,eDPI 相同時,滑鼠每移動 1 英寸,視角轉動的幅度也相同。
《鬥陣特攻》eDPI:偏低、中等與偏高
| 區間 | eDPI | 含義 |
|---|---|---|
| 偏低 | 低於 2,500 | 每次轉身都要大幅移動滑鼠:精細瞄準更穩,轉身速度則更慢。 |
| 中等 | 2,500 至 5,000 | 每次轉身的滑鼠移動量居中,介於偏低設定的大幅揮動與偏高設定的小幅甩槍之間。 |
| 偏高 | 5,000 及以上 | 小幅移動就能讓視角轉動很多:靠手腕就能快速轉身,但細小的修正更難保持穩定。 |
這些區間是我們根據《鬥陣特攻》的靈敏度標尺整理的參考,不是官方評級,也不是目標值。你瞄得最準的設定,就是最適合你的設定。
《鬥陣特攻》靈敏度在哪裡設定
在《鬥陣特攻》中,開啟選項(「Options」),進入控制(「Controls」),然後在適用於所有英雄的通用(「General」)設定中找到滑鼠(「Mouse」)部分。要填寫的數值是靈敏度(「Sensitivity」)。
為單個英雄設定的靈敏度,以及可開鏡英雄在開鏡時的瞄準設定,只在使用該英雄或開鏡時生效,因此不計入這裡的 eDPI。
不同遊戲的 eDPI 不能直接比較:每款遊戲讓每個滑鼠計數轉動視角的角度各不相同。eDPI 計算機只為開發者公佈了這一角度的遊戲換算轉身距離。
更多 eDPI 計算機
- 特戰英豪 eDPI 計算機: 輸入滑鼠 DPI 和《特戰英豪》靈敏度,算出 eDPI,看它在《特戰英豪》中偏低、中等還是偏高,並在更換 DPI 後保持相同手感。
- CS2 eDPI 計算機: 輸入滑鼠 DPI 和 CS2 靈敏度,算出 eDPI,看它在《Counter-Strike 2》中偏低、中等還是偏高,並在更換 DPI 後保持相同手感。
- 要塞英雄 eDPI 計算機: 輸入滑鼠 DPI 和《要塞英雄》X 軸靈敏度百分比,算出 eDPI,看它在《要塞英雄》中偏低、中等還是偏高,並在更換 DPI 後保持不變。
- Apex 英雄 eDPI 計算機: 輸入滑鼠 DPI 和《Apex 英雄》靈敏度,算出 eDPI,看它在《Apex 英雄》中偏低、中等還是偏高,並在更換 DPI 後保持相同手感。
- eDPI 計算機: 輸入滑鼠 DPI 和遊戲內靈敏度,立即算出 eDPI 並複製結果,瞭解它能比較什麼、不能比較什麼。