機械鍵盤軸體:線性、段落和有聲軸的區別
機械軸是每個鍵帽下面帶彈簧的部件,手感分三種。線性軸(如紅軸)按下去順滑,壓力一路均勻增加。段落軸(如茶軸)在按鍵觸發前有一個手指能感覺到的小段落。有聲段落軸(如青軸)在這個段落處還會發出能聽到的咔嗒聲。按手感和聲音來選就好;玩遊戲時,真正影響時機的數字是按鍵要按下多深才會觸發。
線性軸 一路順滑到底
段落軸 能感覺到的段落
有聲段落軸 段落加咔嗒聲
線性、段落還是有聲:各自的手感
- 線性軸:沒有需要越過的段落,每次按下都一樣,適合快速連按。按鍵有沒有觸發,要等觸底才感覺得到。
- 段落軸:段落會提醒手指按鍵馬上要觸發了,所以可以練成只按過段落一點點,而不是每次都按到底。
- 有聲段落軸:同樣的段落,再加上能聽見的咔嗒聲。有人覺得爽快,但對身邊的人和語音聊天來說很吵。
Cherry 官方給出的五款軸體資料
Cherry 的 MX2A 系列能用數字說明三種手感的區別。下面是 Cherry 官網上每款軸體參數列裡的數值。
| 軸體 | 類型 | 觸發壓力 | 觸發鍵程 | 總鍵程 | 壽命 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cherry MX2A Red | 線性 | 45 cN(約 46 克) | 2.0 毫米 | 4.0 毫米 | 超過1億次 |
| Cherry MX2A Silent Red | 線性,靜音 | 45 cN(約 46 克) | 1.9 毫米 | 3.7 毫米 | 超過5000萬次 |
| Cherry MX2A Speed Silver | 線性 | 45 cN(約 46 克) | 1.2 毫米 | 3.4 毫米 | 超過1億次 |
| Cherry MX2A Brown | 段落 | 45 cN(約 46 克) | 2.0 毫米 | 4.0 毫米 | 超過1億次 |
| Cherry MX2A Blue | 有聲段落 | 50 cN(約 51 克) | 2.2 毫米 | 4.0 毫米 | 超過5000萬次 |
cN 是釐牛,Cherry 使用的單位;1 cN 大約相當於 1 克的重量。茶軸(Brown)和青軸(Blue)在 Cherry 產品亮點裡寫的「operating force」(55 和 60 cN)比參數列高;為了在同一標準下比較,這裡五款都列參數列中的觸發壓力。
這些數字改變什麼
- 觸發壓力是讓按鍵觸發需要多大的力。輕的軸更省力;重一些的軸在手指只是搭在上面時更不容易誤觸。
- 觸發鍵程(Cherry 寫作 pre-travel)是按鍵觸發前要按下的深度。銀軸(Speed Silver)在 1.2 毫米觸發,紅軸在 2 毫米,所以銀軸觸發更早,但也更容易誤觸。
- 總鍵程是按鍵能按到停住的深度。每次都按到底,手指就要多走一段再回來。
玩遊戲怎麼選
按鍵下壓所需的時間也是輸入延遲的一部分:用每秒 240 幀拍攝,一次普通按鍵要 4 到 8 幀才完全按下(鍵盤延遲)。觸發鍵程越短,觸發越早:Cherry 把銀軸做成 1.2 毫米,比紅軸的 2 毫米更短,面向遊戲。使用磁軸或模擬軸的鍵盤可以自己設定觸發鍵程,而快速觸發(Rapid Trigger)會在按鍵抬起你設定的距離時立刻重置,而不是在一個固定點:適合快速點按和左右急停。
打字怎麼選
打字時,軸體主要關乎舒適。段落感讓你在按鍵觸發後就能停止用力,有些人更喜歡這樣,但速度來自練習,而不是軸體:先在打字速度測試裡試試你的鍵盤,如果手指還在找鍵,就從盲打指法開始。
聲音
有聲段落軸本來就是為了出聲設計的。線性軸和段落軸更安靜,但按到底時仍會有敲擊聲;靜音紅軸(Silent Red)這類靜音軸加了緩衝結構來減輕它。如果你和別人共用房間、辦公室或語音訊道,靜音軸是更體貼的選擇。
先檢查手上的鍵盤
換軸之前,先確認現在的軸都正常:鍵盤測試會顯示你按下的每個鍵,鍵盤雙擊測試能找出會重複輸入的軸。如果字母重複出現,請看鍵盤重複輸入。
資料來源:Cherry,MX2A 軸體頁面(英文):Red、Silent Red、Speed Silver、Brown、Blue;Wooting(英文),How to set up Rapid Trigger;每秒 240 幀的資料來自 Dan Luu,見鍵盤延遲。