F1 反應速度測試:燈滅時立刻反應

五盞紅燈每隔一秒亮起一盞。它們全部熄滅時,儘快點擊、輕觸或按空白鍵。五次起跑為一組。

嘗試次數0 / 5
上次成績等待中
搶跑次數0

結果包含裝置和瀏覽器帶來的延遲。

無需下載,無需帳號:在瀏覽器中執行,Chromebook 也可以。

F1 比賽是怎樣發車的

大獎賽採用靜止發車。賽道上方的五組紅燈依次亮起,每隔一秒亮一組。經過一段任何車手都無法預知的停頓後,所有燈同時熄滅,這就是發車訊號。沒人能掐準這段停頓,所以車手只能對燈滅做出反應。

0 s1 s2 s3 s4 s 隨機等待 燈滅
每秒亮起一盞燈;第五盞亮起後隨機等待一段時間,然後所有燈同時熄滅。你的計時從燈滅那一刻開始。

本測試復現了這個流程:五盞燈每隔一秒亮起,隨後等待一段每次都不同的時間再熄滅。計時從燈滅那一刻開始,到你點擊、輕觸或按下空白鍵為止。發車程序見維基百科關於一級方程式規則的條目,已列在我們的資料來源頁面。

搶跑

如果在燈滅之前或燈滅後 80 ms 內按下,這次起跑算作搶跑:不計成績,你需要重來,直到有五次有效起跑。在真實比賽中,搶跑也是幹事可以處罰的違規之一。

多少算好成績?

你的結果是五次起跑的中位數,所以一次碰運氣的搶先或一次慢起步都不會左右結果。螢幕、滑鼠或鍵盤以及瀏覽器都會帶來各自的延遲,因此請比較在同一套裝置上完成的成績。想了解常見的反應時間,請閱讀平均反應時間指南;想有效練習,請看如何提高反應速度。

更多反應速度測試

反應速度測試除了發車燈,還有視覺和聲音訊號。選擇反應速度測試要你選擇方向,Go/No-Go 則要你在錯誤訊號出現時忍住不按。

本發車燈遊戲與一級方程式(F1)及國際汽聯(FIA)無關。