3D 瞄準練習:使用你自己的靈敏度

像玩射擊遊戲一樣,用滑鼠轉動第一人稱視角,擊中你周圍的目標:目標切換、甩槍、精準和跟槍。設定你自己的轉身距離,也就是轉一整圈所需的釐米數,這樣在這裡劃一下滑鼠,視角轉過的幅度就和在你的遊戲裡一樣。 在手機或平板上,拖動即可轉動視角,輕觸即可射擊;用滑鼠或手把才有真實的手感。

命中0
0未命中
30.0剩餘秒數
點擊房間開始:移動滑鼠轉動視角,點擊射擊。輕觸房間開始:拖動轉動視角,輕觸射擊。

按 Esc 鍵釋放滑鼠。鍵盤:方向鍵轉動視角,空白鍵射擊。手把:右搖桿轉動視角,右扳機鍵射擊。

無需下載,無需帳號:在瀏覽器中執行,Chromebook 也可以。

按你的遊戲來設定

每種練習練什麼

2D 還是 3D 瞄準練習?

2D 瞄準練習是在靜止的畫面上移動指標,和操作電腦桌面一樣。射擊遊戲正好相反:滑鼠轉動的是視角,所以目標在螢幕上移動,準星則一直留在中央。這個練習像射擊遊戲一樣運作,並使用你自己的轉身距離,所以練的就是你在遊戲裡用的動作。2D 練習仍然適合快速熱身、練習看準時機點擊,其中固定路線的瞄準測試也是穩定的衡量基準。

怎麼計分

目標切換、甩槍和精準練習的成績和 2D 練習一樣,是整輪時長除以命中次數,單位為每次命中的毫秒數:越低越好。打空本身不會額外耗時,但成績旁邊的準確率會把它們體現出來。跟槍練習的成績是本輪中準星停在目標上的時間佔比。每種練習、目標大小、時長和操作方式都會分別儲存最佳成績,並且只儲存在這臺裝置上。

手機、平板、手把和鍵盤

在觸控螢幕上,在房間裡任意位置拖動即可轉動視角,輕觸即可射擊;也可以用一根手指一直轉動視角,再用「射擊」按鈕開槍。使用手把時,按 A 鍵(PlayStation 手把上的叉鍵)開始;右搖桿轉動視角,右扳機鍵或右肩鍵射擊。使用鍵盤時,方向鍵轉動視角(按住 Shift 鍵轉得更快),空白鍵射擊。每種操作方式的最佳成績分開儲存,所以觸控螢幕成績永遠不會和滑鼠的最佳成績放在一起比較。

它能讓你在遊戲裡打得更好嗎?

它練的是同一類動作,但效果能有多少帶進遊戲,要看你玩的遊戲:每個遊戲都有自己的目標、移動方式和網路。用它來熱身、衡量自己的進步,然後去玩遊戲。想要一套完整的練習流程,請看如何提高槍法。

滑鼠無法鎖定怎麼辦

這個練習需要瀏覽器的指標鎖定(pointer lock)功能,它會隱藏指標,並把每一次移動都交給頁面;電腦上的瀏覽器都提供這個功能。原始輸入可以排除系統的指標加速,需要 Windows、macOS 或 ChromeOS 上的 Chrome 或 Edge,Firefox 152 或更高版本,或者 Mac 上的 Safari 18.4 或更高版本。隨時按 Esc 鍵都能釋放滑鼠。

資料來源:MDN(英文),Element: requestPointerLock()(指標鎖定、原始移動資料和瀏覽器支援情況)。