拖動點擊測試
拖動點擊是讓手指滑過滑鼠按鍵,利用摩擦產生連續按壓。按住按鍵並移動指標只是普通拖曳,本身不會增加點擊次數。
怎麼測試
- 先用輕柔、舒適的動作滑過按鍵。不要為了這個測試用力摩擦表面或改裝滑鼠。
- 讓指標保持在點擊區域內。只有新的按下事件才計數,指標移動不計數。
- 等計時結束,讓成績也包含每次爆發之間的停頓。
通常能拿到多少分?
表中列出了我們為拖曳點擊設定的參考分檔。短時測試的成績通常更高,長時測試通常更低,所以請比較相同時長的成績。
| 級別 | 少於 5 秒 | 5 至 15 秒 | 超過 15 秒 |
|---|---|---|---|
| 熱身 | 低於 12 | 低於 10 | 低於 8 |
| 休閒 | 12 及以上 | 10 及以上 | 8 及以上 |
| 熟練 | 18 及以上 | 15 及以上 | 12 及以上 |
| 高手 | 25 及以上 | 20 及以上 | 16 及以上 |
| 超神 | 35 及以上 | 30 及以上 | 24 及以上 |
這是我們自定的參考分檔,不是科學量表。
比較單秒峰值和整局 CPS。短暫爆發後重新擺放手指,可能得到很高的峰值,但平均速度低得多。
先檢查滑鼠,再追求高分
按鍵表面、微動開關的表現和消抖設定都會影響實際收到的事件。沒有記錄到連續點擊,不代表滑鼠壞了。這個頁面也無法確認某個遊戲是否接受這些事件。
短時間內連續出現兩次點擊,可能是你主動連按,也可能是意外觸發。如果計數出乎你的預期,可以檢視每次按下的記錄及間隔。滑鼠微動開關的狀態和防抖設定可能影響計數;本測試無法判斷具體原因。
在遊戲或伺服器中使用某種點擊技巧前,先檢視它的規則。CPS 成績不能說明該遊戲允許什麼操作。點擊時感到不適就停下來。
與你的普通點擊比較
先用相同的計時時長測一次普通點擊,作為基準,再回到當前預設。已有基準資料時,結果會對比全程成績、單秒峰值和點擊間隔。檢視這些數值的計算方式。