Calcolatore eDPI per Overwatch 2
Inserisci i DPI del mouse e la tua sensibilità in Overwatch 2. Mentre scrivi, vedi subito il tuo eDPI e se è basso, medio o alto per Overwatch 2.
eDPI
800 DPI × 5 = 4000 eDPI
Medio per Overwatch 2. Un movimento del mouse intermedio per ogni rotazione, a metà tra gli spostamenti ampi di un eDPI basso e i piccoli flick di uno alto.
Niente download né account: funziona nel browser, anche su Chromebook.
Stesso eDPI con nuovi DPI
A 1600 DPI, imposta la sensibilità di Overwatch 2 a 2,5 per mantenere un eDPI di 4000.
Arrotondato a 2 decimali. Con lo stesso eDPI nello stesso gioco, ogni pollice di movimento del mouse fa ruotare la visuale della stessa quantità.
eDPI basso, medio e alto in Overwatch 2
| Fascia | eDPI | Cosa significa |
|---|---|---|
| Basso | sotto 2500 | Ogni rotazione richiede un movimento ampio del mouse: la mira fine è più stabile, ma voltarti richiede più tempo. |
| Medio | da 2500 a 5000 | Un movimento del mouse intermedio per ogni rotazione, a metà tra gli spostamenti ampi di un eDPI basso e i piccoli flick di uno alto. |
| Alto | 5000 e oltre | Piccoli movimenti fanno ruotare molto la visuale: ti giri in fretta con il polso, ma tenere stabili le piccole correzioni è più difficile. |
Queste fasce sono una nostra guida alla scala di sensibilità di Overwatch 2, non una classificazione ufficiale né un obiettivo da raggiungere. La sensibilità giusta è quella con cui miri bene.
Dove trovare la tua sensibilità in Overwatch 2
In Overwatch 2 apri le opzioni («Options»), poi i controlli («Controls»), e cerca la sezione Mouse nelle impostazioni generali («General») valide per tutti gli eroi. Il valore da inserire qui è la sensibilità («Sensitivity»).
La sensibilità impostata per un singolo eroe e l'impostazione della mira con zoom degli eroi dotati di ottica valgono solo per quell'eroe o durante lo zoom, quindi non fanno parte di questo eDPI.
L'eDPI di un gioco non si può confrontare con quello di un altro: ogni gioco ruota la visuale di un angolo proprio per ogni conteggio del mouse. Il calcolatore eDPI converte la distanza di rotazione solo per i giochi di cui lo sviluppatore pubblica quell'angolo.
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