Calcolatore eDPI per Overwatch 2

Inserisci i DPI del mouse e la tua sensibilità in Overwatch 2. Mentre scrivi, vedi subito il tuo eDPI e se è basso, medio o alto per Overwatch 2.

4000 eDPI

800 DPI × 5 = 4000 eDPI

Medio per Overwatch 2. Un movimento del mouse intermedio per ogni rotazione, a metà tra gli spostamenti ampi di un eDPI basso e i piccoli flick di uno alto.

Niente download né account: funziona nel browser, anche su Chromebook.

Stesso eDPI con nuovi DPI

A 1600 DPI, imposta la sensibilità di Overwatch 2 a 2,5 per mantenere un eDPI di 4000.

Arrotondato a 2 decimali. Con lo stesso eDPI nello stesso gioco, ogni pollice di movimento del mouse fa ruotare la visuale della stessa quantità.

eDPI basso, medio e alto in Overwatch 2

Fasce di eDPI in Overwatch 2
FasciaeDPICosa significa
Bassosotto 2500Ogni rotazione richiede un movimento ampio del mouse: la mira fine è più stabile, ma voltarti richiede più tempo.
Medioda 2500 a 5000Un movimento del mouse intermedio per ogni rotazione, a metà tra gli spostamenti ampi di un eDPI basso e i piccoli flick di uno alto.
Alto5000 e oltrePiccoli movimenti fanno ruotare molto la visuale: ti giri in fretta con il polso, ma tenere stabili le piccole correzioni è più difficile.

Queste fasce sono una nostra guida alla scala di sensibilità di Overwatch 2, non una classificazione ufficiale né un obiettivo da raggiungere. La sensibilità giusta è quella con cui miri bene.

Dove trovare la tua sensibilità in Overwatch 2

In Overwatch 2 apri le opzioni («Options»), poi i controlli («Controls»), e cerca la sezione Mouse nelle impostazioni generali («General») valide per tutti gli eroi. Il valore da inserire qui è la sensibilità («Sensitivity»).

La sensibilità impostata per un singolo eroe e l'impostazione della mira con zoom degli eroi dotati di ottica valgono solo per quell'eroe o durante lo zoom, quindi non fanno parte di questo eDPI.

L'eDPI di un gioco non si può confrontare con quello di un altro: ogni gioco ruota la visuale di un angolo proprio per ogni conteggio del mouse. Il calcolatore eDPI converte la distanza di rotazione solo per i giochi di cui lo sviluppatore pubblica quell'angolo.

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