3D 瞄准练习:使用你自己的灵敏度

像玩射击游戏一样,用鼠标转动第一人称视角,击中你周围的目标:目标切换、甩枪、精准和跟枪。设置你自己的转身距离,也就是转一整圈所需的厘米数,这样在这里划一下鼠标,视角转过的幅度就和在你的游戏里一样。 在手机或平板上,拖动即可转动视角,轻触即可射击;用鼠标或手柄才有真实的手感。

命中0
0未命中
30.0剩余秒数
点击房间开始:移动鼠标转动视角,点击射击。轻触房间开始:拖动转动视角,轻触射击。

按 Esc 键释放鼠标。键盘:方向键转动视角,空格键射击。手柄:右摇杆转动视角,右扳机键射击。

无需下载,无需账号:在浏览器中运行,Chromebook 也可以。

按你的游戏来设置

每种练习练什么

2D 还是 3D 瞄准练习?

2D 瞄准练习是在静止的画面上移动指针,和操作电脑桌面一样。射击游戏正好相反:鼠标转动的是视角,所以目标在屏幕上移动,准星则一直留在中央。这个练习像射击游戏一样运作,并使用你自己的转身距离,所以练的就是你在游戏里用的动作。2D 练习仍然适合快速热身、练习看准时机点击,其中固定路线的瞄准测试也是稳定的衡量基准。

怎么计分

目标切换、甩枪和精准练习的成绩和 2D 练习一样,是整轮时长除以命中次数,单位为每次命中的毫秒数:越低越好。打空本身不会额外耗时,但成绩旁边的准确率会把它们体现出来。跟枪练习的成绩是本轮中准星停在目标上的时间占比。每种练习、目标大小、时长和操作方式都会分别保存最佳成绩,并且只保存在这台设备上。

手机、平板、手柄和键盘

在触屏上,在房间里任意位置拖动即可转动视角,轻触即可射击;也可以用一根手指一直转动视角,再用“射击”按钮开枪。使用手柄时,按 A 键(PlayStation 手柄上的叉键)开始;右摇杆转动视角,右扳机键或右肩键射击。使用键盘时,方向键转动视角(按住 Shift 键转得更快),空格键射击。每种操作方式的最佳成绩分开保存,所以触屏成绩永远不会和鼠标的最佳成绩放在一起比较。

它能让你在游戏里打得更好吗?

它练的是同一类动作,但效果能有多少带进游戏,要看你玩的游戏:每个游戏都有自己的目标、移动方式和网络。用它来热身、衡量自己的进步,然后去玩游戏。想要一套完整的练习流程,请看如何提高枪法。

鼠标无法锁定怎么办

这个练习需要浏览器的指针锁定(pointer lock)功能,它会隐藏指针,并把每一次移动都交给页面;电脑上的浏览器都提供这个功能。原始输入可以排除系统的指针加速,需要 Windows、macOS 或 ChromeOS 上的 Chrome 或 Edge,Firefox 152 或更高版本,或者 Mac 上的 Safari 18.4 或更高版本。随时按 Esc 键都能释放鼠标。

资料来源:MDN(英文),Element: requestPointerLock()(指针锁定、原始移动数据和浏览器支持情况)。