Aim nasıl geliştirilir

Daha iyi aim üç şeye bağlıdır, bu sırayla: günden güne değişmeyen bir kurulum, düzeltecek daha az şey bırakan iyi bir nişangah yerleşimi ve her FPS oyununun istediği üç hareketin kısa bir ısınması: flick atışları, hedef değiştirme ve takip. Kurulumunu bir kez düzelt, sonra her oynamadan önce on dakika ısın.

Aim antrenmanında ısınmaya başla

Nişangah yerde yukarı ve yana uzun hareket Nişangah kafa hizasında, kenarda küçük bir düzeltme
İki çizimde de aynı rakip aynı siperin arkasından çıkıyor. Nişangah yere bakıyorsa ateş etmeden önce yukarı ve yana uzun bir hareket yapman gerekir. Nişangah zaten siperin kenarında kafa hizasındaysa kafa hemen yanında belirir ve küçük bir düzeltme yeter.

Önce kurulumunu düzelt

Nişangah yerleşimi

Nişangah yerleşimi (crosshair placement), rakibi görmeden önce nişangahını onun kafasının belireceği yerde tutmak demektir: kafa hizasında, çıkacağı köşenin, kapının ya da siperin kenarında. İyi aim'in büyük kısmı fareyi daha hızlı oynatmak değil, gidilecek mesafeyi kısaltmaktır. Yürürken nişangahı kafa hizasında tut, merdivenlerde ve rampalarda zemini takip et ve kontrol ettiğin her kenar boyunca kaydır, her seferinde bir açı.

Nereye nişan alacağın silaha da bağlı: ateş ettiğin anda vuran silahta nişangah hedefin üstünde, mermi atan silahta hedefin önünde olmalı (hitscan ve mermili silahlar).

On dakikalık ısınma

Oynamadan önce, her seferinde aynı hedef boyutu ve aynı süreyle yap ki turların karşılaştırılabilsin. Aim antrenmanı tarayıcında, oyunundaki hassasiyetle değil bilgisayarının imleciyle çalışır: elini ve gözlerini ısıtır, kendi oyununda geçen son iki dakika da onları oyunun hassasiyetine alıştırır.

  1. 0–2. dakika, isabet: sakin bir tempoda sabit hedefler. Hiç ıskalamamaya çalış.
  2. 2–4. dakika, flick: her yeni hedefin bir öncekinden aynı uzaklıkta, başka bir yönde çıktığı flick alıştırması.
  3. 4–6. dakika, hedef değiştirme: hedef değiştirme alıştırması. Hedefi geçmek yerine hemen önünde dur ve düzelt (hedef nasıl değiştirilir).
  4. 6–8. dakika, takip: takip alıştırması. Hareketli hedefin üzerinde yumuşak ve düzgün bir hareketle kal.
  5. 8–10. dakika, kendi oyununda: antrenman alanı ya da bir ısınma maçı, gerçek hassasiyetinle; hareket ederken nişangah yerleşimini koru.

Önce isabet, sonra hız

Kontrol edemediğin hız ıskaya dönüşür. Her alıştırmanın ilk turlarını neredeyse her şeyi vuracak kadar yavaş oyna, sonra ıskalar artmaya başlayana kadar hızlan ve o temponun biraz altında kal. İsabetin dağılırsa zorlamak yerine yeniden yavaşla.

İlerlemeni haftalar üzerinden ölç

Tek bir tur pek bir şey söylemez: iyi bir günle kötü bir gün arasındaki fark, bir aylık antrenmandan büyük olabilir. Aim antrenmanı turlarını bu tarayıcıda saklar; aynı alıştırmada, aynı hedef boyutu ve süreyle ortalamanı haftadan haftaya karşılaştır. Iskaların az kalırken ortalaman yükseliyorsa antrenman işe yarıyor.

Haftadan haftaya karşılaştırabileceğin bir skor için nişan testini yap: her turda aynı hedef parkuru, aynı boyutta ve aynı 30 saniye boyunca.

Aim'ini geride tutan alışkanlıklar

Başka bir oyuna mı geçiyorsun? eDPI hesaplama sayfasında gösterildiği gibi tam bir dönüş için aynı fare mesafesini koru, böylece antrenmanın orada da işe yarar.