Drag tıklama testi
Drag tıklamada parmak fare düğmesinin üzerinde kaydırılır; sürtünme, art arda basışlar oluşturabilir. Düğmeyi basılı tutup imleci hareket ettirmek ise normal sürüklemedir ve tek başına yeni tıklamalar oluşturmaz.
Nasıl denenir?
- Düğmenin üzerinde rahat ve hafif bir hareketle başla. Bu test için yüzeyi zorlama veya farede değişiklik yapma.
- İmleci tıklama alanında tut. Yalnızca yeni basış olayları sayılır; imleç hareketi sayılmaz.
- Sürenin bitmesini bekle; böylece tıklama serileri arasındaki duraklamalar da skora dahil olur.
Tipik bir skor nedir?
drag tıklama için rehber seviyelerimiz tabloda. Kısa denemelerde skorlar daha yüksek, uzun denemelerde daha düşük olur. Bu yüzden aynı süreyle yapılan denemeleri karşılaştır.
| Seviye | 5 s altında | 5 ile 15 s | 15 s üzerinde |
|---|---|---|---|
| Isınma | 12 altında | 10 altında | 8 altında |
| Rahat | 12+ | 10+ | 8+ |
| Sağlam | 18+ | 15+ | 12+ |
| Terleten | 25+ | 20+ | 16+ |
| Canavar | 35+ | 30+ | 24+ |
Bu bizim hazırladığımız rehber, bilimsel bir ölçek değil.
En hızlı saniyeni turun genel CPS değeriyle karşılaştır. Kısa bir tıklama serisinin ardından parmağını yeniden yerleştirmek, yüksek bir tepe değerine rağmen çok daha düşük bir ortalama verebilir.
Yüksek skor peşinde koşmadan önce girişleri kontrol et
Düğmenin yüzeyi, anahtarın davranışı ve debounce ayarları, tarayıcıya ulaşan olayları etkiler. Bir tıklama serisinin kaydedilmemesi, farenin bozuk olduğunu kanıtlamaz. Bu sayfa, bir oyunun bu olayları kabul edip etmediğini doğrulayamaz.
Peş peşe hızla oluşan iki olay kasıtlı da olabilir, istemeden de gerçekleşebilir. Sayı beklediğinden farklıysa ayrı basışları ve aralarındaki süreleri incele. Çift tıklama anahtarları ve debounce ayarları kaydedilen sayıyı değiştirebilir; test bunun nedenini teşhis edemez.
Bir tekniği oyunda kullanmadan önce oynadığın oyunun veya sunucunun kurallarını kontrol et. CPS skoru, o oyunun neye izin verdiğini söylemez. Tıklamak rahatsızlık verirse dur.
Normal tıklamanla karşılaştır
Aynı süreyle normal tıklama için bir referans sonuç oluştur, sonra bu hazır ayara dön. Referans sonuç varsa, denemenin tamamındaki puan, en yüksek tıklama sayısına ulaştığın saniye ve tıklamalar arasındaki süreler karşılaştırılır. Bu sayıların nasıl hesaplandığına bak.