2D hedef antrenmanı

Aim antrenmanı

Daireyi vur. Iskaladığın atışlar da sayılır.

İsabet0
0Iska
15,0saniye kaldı
Başlamak için alana tıklaBaşlamak için alana dokunHedefin ortasına nişan al.

Düz bir hedef alanı. Oyun içi hassasiyetini yansıtmaz.

İndirme yok, hesap yok: tarayıcında çalışır, Chromebook dahil.

Hızlı ve isabetli

İsabet oranı, isabet sayısının tüm atışlara bölünmesiyle hesaplanır. Örneğin, 12 isabet ve 3 ıska için sonuç 12 ÷ 15 × 100 = %80 olur. İsabet başına daha kısa süre, ancak ıska sayısıyla birlikte değerlendirildiğinde anlamlıdır.

İsabet başına süre, toplam deneme süresinin isabet sayısına bölünmesidir. Beklerken ve ıskalarken geçen süre de buna dahildir. Dışa aktarılan dosyada her isabetin tepki süresi de yer alır. Hedef, sen vurana kadar kalır; Hareketli hedef modunda alan boyunca hareket eder. Atış izinde isabetler daireyle, ıskalar çarpıyla gösterilir.

Antrenmanını seç

Sabit hedefler vurulana kadar yerinde kalır. Hareketli hedefler kesintisiz bir yol izler. Hedef değiştirme modunda hedef, alanın karşılıklı iki tarafında sırayla belirir. Boyut, gereken hassasiyeti değiştirir.

Flick atışlarında her yeni hedef, önceki hedeften aynı uzaklıkta ve rastgele bir yönde belirir; böylece her isabet için fareyi aynı mesafe kadar oynatman gerekir. Takip modunda sürekli hareket eden hedefin üzerinde kalırsın; skorun, 15 saniyenin ne kadarını hedef üzerinde geçirdiğine göre hesaplanır.

Tarayıcın ve oyun ayarların

Bu, fareyle yapılan bir 2D antrenmandır. 3D atış alanı, hassasiyet dönüşümü, geri tepme veya gamepad tuş eşlemesi yoktur. Klavye antrenmanında hedefler sırayla vurgulanır ve ayrı bir tuşla tepki puanı kaydedilir; fareyle nişan almanı ölçmez.

Aim puanının hesaplama formülüne bak. Kendi oyun ayarların için eDPI hesaplayıcısını, tuşlar ve eksenler için gamepad testini kullan. Fareyi hareket ettirmeden bir sinyale tepki vermek için refleks testini dene. Aynı yerde art arda tıklamak için CPS testini kullan.

Fareyi nasıl tutacağından emin değil misin? Palm, claw ve fingertip tutuşlarını karşılaştır.

Aim sürem iyi mi?

Rehberimiz, toplam deneme süresini isabet sayısına bölerek seviyeni belirler. Beklerken veya ıskalarken geçen süre de buna dahildir. Her hedef boyutunun ayrı bir sütunu vardır.

Hedef boyutuna göre isabet başına ortalama ms için rehber seviyeleri
SeviyeKüçükOrtaBüyük
Isınma820 üzeri700 üzeri620 üzeri
Rahat820 veya daha az700 veya daha az620 veya daha az
Sağlam680 veya daha az580 veya daha az510 veya daha az
Usta560 veya daha az480 veya daha az420 veya daha az
Canavar470 veya daha az400 veya daha az350 veya daha az

Bu bizim hazırladığımız rehber, bilimsel bir ölçek değil.

Meydan okumaya devam et

Rekorunu zorlamanın farklı bir yolu.