Cum să ai un aim mai bun
Un aim mai bun ține de trei lucruri, în ordinea asta: un setup care rămâne la fel de la o zi la alta, o poziționare a crosshair-ului care îți lasă mai puțin de corectat și o încălzire scurtă cu cele trei mișcări din orice shooter: flick, schimbarea țintelor și urmărire. Pune-ți setup-ul la punct o dată, apoi încălzește-te zece minute de fiecare dată când joci.
Pornește încălzirea în antrenamentul de țintire
Întâi pune-ți setup-ul la punct
- Alege o sensibilitate și rămâi la ea. Mâna învață cât să se miște pentru fiecare rotire, iar fiecare schimbare o face să învețe totul de la capăt. Alege un DPI (cel mai bun DPI pentru jocuri), apoi schimbă sensibilitatea din joc doar în pași mici și dă fiecărei schimbări câteva zile.
- Dezactivează accelerarea mouse-ului. Când e activă, aceeași distanță rotește imaginea mai mult dacă miști mai repede, așa că un flick nu ajunge niciodată de două ori în același loc (cum o dezactivezi sau testeaz-o).
- Verifică dacă mousepad-ul e destul de lat. Dacă mouse-ul lovește marginea în mijlocul unei rotiri, trebuie să-l ridici și pierzi ținta (lățimea de care ai nevoie).
- Ține mouse-ul relaxat. O priză încordată face corecțiile mici sacadate (prizele mouse-ului, comparate).
- Verifică dacă imaginea ține pasul. Un monitor lăsat pe 60 Hz deși poate mai mult, sau un mouse cu întârziere, fac țintirea să pară întârziată (testul ratei de reîmprospătare, input lag).
Poziționarea crosshair-ului
Poziționarea crosshair-ului (crosshair placement) înseamnă să-l ții acolo unde va apărea capul unui adversar, înainte să-l vezi: la nivelul capului, pe marginea colțului, ușii sau acoperirii din care ar ieși. Mare parte dintr-un aim bun nu înseamnă să miști mouse-ul mai repede, ci să ai mai puțin drum de făcut. Când mergi, ține crosshair-ul la nivelul capului, urmând solul pe scări și pante, și trece-l de-a lungul fiecărei margini pe măsură ce o verifici, câte un unghi o dată.
Unde țintești depinde și de armă: cea care lovește în clipa în care tragi cere cătarea pe țintă, cea care trage un proiectil o cere înaintea ei (hitscan vs proiectil).
O încălzire de zece minute
Fă-o înainte să joci, de fiecare dată cu aceeași mărime a țintelor și aceeași durată, ca rundele să poată fi comparate. Antrenamentul de țintire rulează în browser cu cursorul obișnuit, nu cu sensibilitatea jocului tău: îți încălzește mâna și ochii, iar ultimele două minute în jocul tău le potrivesc cu sensibilitatea lui.
- Minutele 0–2, precizie: ținte fixe într-un ritm calm. Încearcă să nu ratezi nimic.
- Minutele 2–4, flick: exercițiul de flick, în care fiecare țintă nouă apare la aceeași distanță de cea dinainte, în altă direcție.
- Minutele 4–6, schimbarea țintelor: exercițiul de schimbare a țintelor. Oprește-te puțin înainte și corectează, în loc să treci de țintă (cum schimbi țintele).
- Minutele 6–8, urmărire: exercițiul de urmărire. Rămâi pe ținta în mișcare cu o mișcare lină și constantă.
- Minutele 8–10, în jocul tău: poligonul de antrenament sau un meci de încălzire, cu sensibilitatea ta reală, păstrând poziționarea crosshair-ului cât te miști.
Întâi precizia, apoi viteza
Viteza pe care n-o controlezi se transformă în ratări. Joacă primele runde din fiecare exercițiu destul de încet cât să nimerești aproape tot, apoi accelerează până când ratările încep să crească și rămâi puțin sub ritmul ăla. Dacă precizia se duce, încetinește din nou în loc să forțezi.
Măsoară progresul de la o săptămână la alta
O singură rundă spune puțin: între o zi bună și una proastă poate fi mai mare diferența decât după o lună de antrenament. Antrenamentul de țintire îți păstrează rundele în acest browser, așa că îți compari media de la o săptămână la alta, la același exercițiu, cu aceeași mărime a țintelor și aceeași durată. Dacă urcă în timp ce ratările rămân puține, antrenamentul funcționează.
Pentru un scor pe care să-l poți compara de la o săptămână la alta, fă testul de țintire: la fiecare rundă același traseu de ținte, aceeași mărime, aceleași 30 de secunde.
Obiceiuri care îți țin aim-ul pe loc
- Să schimbi sensibilitatea după fiecare meci prost.
- Să joci mereu doar la viteză maximă.
- Să mergi cu crosshair-ul pe podea și apoi să dai flick în sus spre cap.
- Să te încălzești atât de mult încât mâna e obosită înainte de primul meci.
- Să strângi mai tare mouse-ul când o luptă merge prost.
Treci la alt joc? Păstrează aceeași distanță a mouse-ului pentru o rotire completă, cum arată pagina calculatorului eDPI, ca antrenamentul să te ajute și acolo.