Ghosting en rollover bij toetsenborden uitgelegd
Van ghosting spreek je als een toetsenbord een toets meldt die je nooit hebt ingedrukt, als gevolg van de toetsen die je al vasthoudt. De meeste toetsenborden voorkomen dat door de nieuwe aanslag dan maar te negeren. Dat heet blocking: je houdt W, A en de spatiebalk vast, drukt op Shift en er gebeurt niets. Gamers noemen allebei ghosting, en allebei komen ze voort uit de manier waarop de toetsen bedraad zijn. Houd in de toetsenbordtest de toetsen vast die je samen gebruikt, dan zie je welke combinaties je toetsenbord doorgeeft.
De begrippen in gewone taal
- Ghosting: het toetsenbord meldt een toets die niemand heeft ingedrukt.
- Blocking (ook jamming genoemd): het toetsenbord negeert een toets die je wel indrukte, om ghosting te voorkomen. Wat in games ghosting heet, is meestal dit.
- Key rollover (KRO): hoeveel toetsen je tegelijk kunt vasthouden terwijl ze allemaal worden gemeld. 6KRO betekent willekeurig welke zes; NKRO (n-key rollover) betekent alle toetsen tegelijk.
- Anti-ghosting: een term van fabrikanten, geen standaard. Het kan betekenen dat het toetsenbord ghosting blokkeert, of dat een groep toetsen, vaak W, A, S, D en de toetsen eromheen, in elke combinatie werkt. Het is geen belofte van NKRO; daarvoor kijk je naar de rollover in de specificaties.
Test je toetsenbord
- Open de toetsenbordtest. Elke toets die je vasthoudt licht op, en de tellers Nu ingedrukt en Maximaal tegelijk houden bij hoeveel het er zijn.
- Druk de toetsen die je in games samen gebruikt één voor één in, zonder los te laten: bijvoorbeeld W, dan A, dan Shift, dan de spatiebalk.
- Licht een toets die je erbij neemt niet op, dan heeft het toetsenbord die combinatie geblokkeerd. Licht er een toets op die je niet hebt aangeraakt, dan is dat ghosting.
- Laat los en probeer andere groepen: W, D en de spatiebalk, de cijfertoetsen met Shift, de pijltjestoetsen met Ctrl. Noteer welke mislukken.
De test laat zien wat er bij je browser aankomt. Het systeem houdt sommige combinaties voor zichzelf, zoals Alt met Tab of alles met de Windows- of Command-toets, en de meeste laptops verwerken de Fn-toets in het toetsenbord zelf. Over rollover zeggen die toetsen dus niets.
Welke combinaties tellen in games
Lopen plus een of twee acties: W of S met A of D, samen met Shift om te sprinten of Ctrl om te hurken, dan de spatiebalk om te springen en Q, E, R of een cijfertoets. Dat kunnen vijf toetsen tegelijk zijn. Een toetsenbord met 6KRO of beter kan al die combinaties aan; een eenvoudig kantoortoetsenbord blokkeert er misschien een paar, afhankelijk van hoe de bedrading de toetsen groepeert. Ritmegames en twee spelers op één toetsenbord vragen de meeste toetsen tegelijk.
Waarom zes toetsen: de USB-grens
Het eenvoudigste USB-toetsenbordrapport, het rapport dat het opstartscherm (BIOS) van een computer begrijpt, bevat zes gewone toetsen plus de modificatietoetsen (Ctrl, Shift, Alt en de Windows- of Command-toets, links en rechts). Een toetsenbord dat alleen dat rapport stuurt, stopt bij zes toetsen tegelijk. NKRO-toetsenborden sturen een groter rapport; veel ervan hebben een schakelaar tussen NKRO en 6KRO, omdat sommige opstartschermen en KVM-switches alleen het kleine rapport begrijpen.
Wat je eraan kunt doen
- Verplaats de actie. Mislukt één combinatie, wijs die actie dan toe aan een toets die wel samen met de andere werkt; de test laat zien welke.
- Zet NKRO aan. Veel gamingtoetsenborden hebben een NKRO-modus, die je inschakelt in de bijbehorende app of met een toetscombinatie; de handleiding vertelt hoe.
- Sluit het direct aan. Een KVM-switch kan een toetsenbord beperken tot het rapport met zes toetsen. Test het rechtstreeks aangesloten op de computer.
- Kijk bij aankoop naar de rollover. Zoek naar NKRO, of naar het aantal toetsen dat tegelijk wordt gemeld, en niet naar het woord anti-ghosting.
Typt een toets juist dubbel? Lees waarom een toetsenbord dubbele letters typt. Weet je niet welke toetsenbordvorm je hebt? Bekijk ANSI- versus ISO-toetsenborden.