Ghosting en rollover bij toetsenborden uitgelegd

Van ghosting spreek je als een toetsenbord een toets meldt die je nooit hebt ingedrukt, als gevolg van de toetsen die je al vasthoudt. De meeste toetsenborden voorkomen dat door de nieuwe aanslag dan maar te negeren. Dat heet blocking: je houdt W, A en de spatiebalk vast, drukt op Shift en er gebeurt niets. Gamers noemen allebei ghosting, en allebei komen ze voort uit de manier waarop de toetsen bedraad zijn. Houd in de toetsenbordtest de toetsen vast die je samen gebruikt, dan zie je welke combinaties je toetsenbord doorgeeft.

Toetsenbordtest

Zonder diodes telt als ingedrukt Ingedrukte toetsen Met een diode per toets blijft uit Ingedrukte toetsen
Toetsen zitten op de kruispunten van rij- en kolomleidingen, en het toetsenbord vindt een aanslag door elk kruispunt na te lopen. Houd je drie toetsen op de hoeken van een rechthoek vast, dan kan er via die drie stroom naar de vierde hoek lopen, zodat die toets als ingedrukt telt. Een diode per toets laat stroom maar in één richting door, zodat elke toets juist wordt gelezen.

De begrippen in gewone taal

Test je toetsenbord

  1. Open de toetsenbordtest. Elke toets die je vasthoudt licht op, en de tellers Nu ingedrukt en Maximaal tegelijk houden bij hoeveel het er zijn.
  2. Druk de toetsen die je in games samen gebruikt één voor één in, zonder los te laten: bijvoorbeeld W, dan A, dan Shift, dan de spatiebalk.
  3. Licht een toets die je erbij neemt niet op, dan heeft het toetsenbord die combinatie geblokkeerd. Licht er een toets op die je niet hebt aangeraakt, dan is dat ghosting.
  4. Laat los en probeer andere groepen: W, D en de spatiebalk, de cijfertoetsen met Shift, de pijltjestoetsen met Ctrl. Noteer welke mislukken.

De test laat zien wat er bij je browser aankomt. Het systeem houdt sommige combinaties voor zichzelf, zoals Alt met Tab of alles met de Windows- of Command-toets, en de meeste laptops verwerken de Fn-toets in het toetsenbord zelf. Over rollover zeggen die toetsen dus niets.

Welke combinaties tellen in games

Lopen plus een of twee acties: W of S met A of D, samen met Shift om te sprinten of Ctrl om te hurken, dan de spatiebalk om te springen en Q, E, R of een cijfertoets. Dat kunnen vijf toetsen tegelijk zijn. Een toetsenbord met 6KRO of beter kan al die combinaties aan; een eenvoudig kantoortoetsenbord blokkeert er misschien een paar, afhankelijk van hoe de bedrading de toetsen groepeert. Ritmegames en twee spelers op één toetsenbord vragen de meeste toetsen tegelijk.

Waarom zes toetsen: de USB-grens

Het eenvoudigste USB-toetsenbordrapport, het rapport dat het opstartscherm (BIOS) van een computer begrijpt, bevat zes gewone toetsen plus de modificatietoetsen (Ctrl, Shift, Alt en de Windows- of Command-toets, links en rechts). Een toetsenbord dat alleen dat rapport stuurt, stopt bij zes toetsen tegelijk. NKRO-toetsenborden sturen een groter rapport; veel ervan hebben een schakelaar tussen NKRO en 6KRO, omdat sommige opstartschermen en KVM-switches alleen het kleine rapport begrijpen.

Wat je eraan kunt doen

Typt een toets juist dubbel? Lees waarom een toetsenbord dubbele letters typt. Weet je niet welke toetsenbordvorm je hebt? Bekijk ANSI- versus ISO-toetsenborden.