Muisversnelling en Precisie van aanwijzer verbeteren

Muisversnelling laat de aanwijzer verder gaan als je de muis snel beweegt dan als je hem langzaam over dezelfde afstand beweegt. Windows noemt het Precisie van aanwijzer verbeteren en macOS noemt het Aanwijzerversnelling; bij allebei staat het standaard aan. Voor het mikken in games zetten de meeste spelers het uit, zodat dezelfde handbeweging het beeld altijd even ver draait.

Aanwijzerafstand bij dezelfde handbeweging Versnelling uit Versnelling aan Langzaam Snel Hoe snel je de muis beweegt
Met versnelling uit legt de aanwijzer dezelfde afstand af, hoe snel je ook beweegt. Met versnelling aan komt een langzame beweging minder ver en een snelle verder. De curve is een schets: elk systeem en elke muisapp gebruikt een eigen curve.

Waarom gamers het uitzetten om te mikken

Mikken is spiergeheugen: je leert hoe ver je je hand moet bewegen om over een bepaalde hoek te draaien. Met versnelling aan verandert die afstand met de snelheid van je flick, dus een snelle flick schiet door en een langzame correctie komt tekort. Met versnelling uit betekent je gevoeligheid altijd hetzelfde, en klopt de afstand voor een volledige draai die de eDPI-calculator uitrekent. Versnelling is geen fout; sommige mensen hebben het graag aan op het bureaublad, met een kleine muismat en een groot scherm.

Uitzetten op Windows

  1. Druk op Windows-toets + R, typ main.cpl en druk op Enter. (Of open Instellingen > Bluetooth & apparaten > Muis > Extra muisinstellingen.)
  2. Open het tabblad Opties voor de aanwijzer.
  3. Haal het vinkje weg bij Precisie van aanwijzer verbeteren.
  4. Klik op OK.

Snelle bewegingen voelen trager aan tot je eraan gewend bent. Voelt werken op het bureaublad te traag, verschuif dan op hetzelfde tabblad de schuifregelaar voor de snelheid van de aanwijzer onder Beweging; games die raw input lezen, negeren die schuifregelaar ook.

Uitzetten op een Mac

Kies Apple-menu > Systeeminstellingen, klik op Muis in de navigatiekolom, klik op Geavanceerd en zet Aanwijzerversnelling uit. Die schakelaar kwam er in macOS Sonoma (14); eerdere versies hebben er geen instelling voor. Snelheid aanwijzer, op dezelfde pagina, bepaalt hoe ver de aanwijzer gaat.

In games

Veel shooters lezen de ruwe invoer van de muis (raw input): de counts rechtstreeks van de sensor. Die gaat langs de aanwijzerinstellingen van Windows heen, Precisie van aanwijzer verbeteren inbegrepen; in de muisinstellingen van zo'n game zit daarvoor vaak een schakelaar Raw Input. Sommige games hebben ook een eigen instelling voor muisversnelling: zet die ook uit. De app waarmee je de DPI van je muis instelt, kan eveneens versnelling toevoegen, dus kijk ook daar.

Een controle van tien seconden

Duw de aanwijzer tegen de linkerrand van het scherm. Beweeg de muis langzaam een handbreedte naar rechts, tussen twee markeringen op je muismat, en onthoud waar de aanwijzer stopt. Duw hem terug tegen de rand, zet de muis terug op de eerste markering en maak dezelfde beweging snel. Met versnelling uit stopt de aanwijzer op ongeveer dezelfde plek; schiet hij bij de snelle beweging veel verder door, dan versnelt iets hem nog.

Zoek daarna je gevoeligheid met de eDPI-calculator en warm op met de aim trainer.

Aim trainer