Uithoudingsvermogen

Kliksnelheidsspel

Kies een tempo dat je kunt volhouden. Je langzaamste deel bepaalt je score.

Score0volgehouden CPS
Resterende tijd30,0Vind je tempo

Blijf op het klikvlak klikken tot de tijd om is.

Je beste en recente rondes worden op dit apparaat opgeslagen. Je hebt geen account of download nodig.

Hoe de score werkt

De ronde bestaat uit zes even lange delen. Je score is het laagste aantal klikken per seconde van die zes. Een snelle start kan een langzaam einde niet verbergen. Het resultaat toont ook je gemiddelde en elk afzonderlijk deel.

Wat het spel niet meet

De tempografiek laat zien hoe je kliktempo veranderde, niet hoe moe je spieren zijn. Jitter en butterfly zijn labels die je zelf kiest; de browser kan niet zien hoe je vingers bewogen. Stop als je hand niet prettig aanvoelt.

Meet je gemiddelde kliksnelheid.

Oefen je een kliktechniek? Bekijk de instructies voor jitter en butterfly vóór je volgende ronde.

Jitter-clicktest · Butterfly-clicktest