Butterfly-clicktest
Bij butterfly clicking gebruik je afwisselend twee vingers op dezelfde knop. Afwisselend op de linker- en rechtermuisknop klikken is een ander invoerpatroon en wordt door deze voorinstelling niet meegeteld.
Zo probeer je het
- Leg twee vingers zo neer dat ze allebei gemakkelijk dezelfde knop kunnen indrukken.
- Druk om en om, niet met beide vingers tegelijk.
- Doe eerst een ronde met gewone klikken als nulmeting, met dezelfde tijdsduur. Vergelijk daarna het aantal klikken en de tijd ertussen.
Wat is een gebruikelijke score?
Onze niveaus voor butterfly klikken staan in de tabel. Korte tests leveren hogere scores op en lange tests lagere. Vergelijk daarom tests met dezelfde tijdsduur.
| Niveau | Onder 5 s | 5 tot 15 s | Boven 15 s |
|---|---|---|---|
| Warming-up | onder 9 | onder 8 | onder 7 |
| Casual | 9+ | 8+ | 7+ |
| Sterk | 13+ | 12+ | 10+ |
| Sweaty | 17+ | 16+ | 14+ |
| Cracked | 21+ | 20+ | 18+ |
Onze eigen richtlijn, geen wetenschappelijke schaal.
Onregelmatig afwisselen zie je als paren klikken kort na elkaar, gevolgd door langere pauzes. Alleen een hoger aantal vertelt je niet of beide klikken bedoeld waren.
Controleer je invoer voordat je op een score mikt
Sommige schakelaars of debounce-instellingen kunnen één druk meerdere keren registreren. Lijkt het aantal onverwacht, controleer dan afzonderlijke drukken met de dubbelkliktest. De browser kan niet herkennen welke vinger heeft geklikt.
Twee gebeurtenissen kort na elkaar kunnen bewust of onbedoeld zijn. Bekijk afzonderlijke klikken en de tijd ertussen als het aantal je verrast. Dubbelklikschakelaars en debounce-instellingen kunnen het geregistreerde aantal beïnvloeden; de test kan de oorzaak niet vaststellen.
Controleer de regels van het spel of de server waarop je speelt voordat je daar een techniek gebruikt. Een CPS-score vertelt je niet wat dat spel toestaat. Stop als klikken onprettig voelt.
Vergelijk met normaal klikken
Maak een nulmeting met normaal klikken met dezelfde timer en keer daarna terug naar deze voorinstelling. Als er een nulmeting beschikbaar is, vergelijkt je resultaat de score over de hele poging, je beste seconde en de tijd tussen klikken. Bekijk hoe die cijfers worden berekend.