Kohi-clicktest
Kohi click test is een naam voor een klikuitdaging met een timer. Het is geen aparte vingerbeweging. Deze voorinstelling groepeert rondes met het label Kohi en gebruikt dezelfde berekening: klikken gedeeld door seconden.
Zo probeer je het
- Kies een tijdsduur en gebruik de kliktechniek die je wilt oefenen.
- Start door op het klikvlak te klikken en blijf daarbinnen klikken.
- Vergelijk met een andere ronde met dezelfde tijdsduur, muis en techniek. Het opgeslagen label alleen vertelt niet hoe je hebt geklikt.
Wat is een gebruikelijke score?
Onze niveaus voor normaal klikken staan in de tabel. Korte tests leveren hogere scores op en lange tests lagere. Vergelijk daarom tests met dezelfde tijdsduur. Kohi-tests en tests met de rechtermuisknop gebruiken de niveaus voor normaal klikken. De naam verandert namelijk niet hoe snel je de knop kunt indrukken.
| Niveau | Onder 5 s | 5 tot 15 s | Boven 15 s |
|---|---|---|---|
| Warming-up | onder 5 | onder 4 | onder 3 |
| Casual | 5+ | 4+ | 3+ |
| Sterk | 8+ | 7+ | 6+ |
| Sweaty | 11+ | 10+ | 8+ |
| Cracked | 14+ | 13+ | 11+ |
Onze eigen richtlijn, geen wetenschappelijke schaal.
Bekijk het totale aantal klikken, de CPS over de hele ronde en de tempobalken samen. Een gelijkmatig tempo kan makkelijker te herhalen zijn dan één snelle reeks aan het begin.
Controleer je invoer voordat je op een score mikt
Dit is een onafhankelijke browsertest, geen resultaat van een Kohi- of Minecraft-server. Hier vind je geen hacks, autoclickers of claims over welke klikken specifieke servers accepteren.
Twee gebeurtenissen kort na elkaar kunnen bewust of onbedoeld zijn. Bekijk afzonderlijke klikken en de tijd ertussen als het aantal je verrast. Dubbelklikschakelaars en debounce-instellingen kunnen het geregistreerde aantal beïnvloeden; de test kan de oorzaak niet vaststellen.
Controleer de regels van het spel of de server waarop je speelt voordat je daar een techniek gebruikt. Een CPS-score vertelt je niet wat dat spel toestaat. Stop als klikken onprettig voelt.
Vergelijk met normaal klikken
Maak een nulmeting met normaal klikken met dezelfde timer en keer daarna terug naar deze voorinstelling. Als er een nulmeting beschikbaar is, vergelijkt je resultaat de score over de hele poging, je beste seconde en de tijd tussen klikken. Bekijk hoe die cijfers worden berekend.