Drag-clicktest
Bij drag clicking schuif je een vinger over de muisknop, zodat wrijving herhaalde drukken kan veroorzaken. Een knop ingedrukt houden terwijl je de muisaanwijzer verplaatst, is gewoon slepen en levert op zichzelf geen extra klikken op.
Zo probeer je het
- Begin met een lichte, comfortabele beweging over de knop. Zet geen extra druk op het oppervlak en pas de muis niet aan voor deze test.
- Houd de muisaanwijzer in het klikvlak. Alleen nieuwe drukken tellen mee, bewegingen van de muisaanwijzer niet.
- Laat de timer aflopen, zodat de pauzes tussen snelle reeksen ook meetellen in de score.
Wat is een gebruikelijke score?
Onze niveaus voor drag klikken staan in de tabel. Korte tests leveren hogere scores op en lange tests lagere. Vergelijk daarom tests met dezelfde tijdsduur.
| Niveau | Onder 5 s | 5 tot 15 s | Boven 15 s |
|---|---|---|---|
| Warming-up | onder 12 | onder 10 | onder 8 |
| Casual | 12+ | 10+ | 8+ |
| Sterk | 18+ | 15+ | 12+ |
| Sweaty | 25+ | 20+ | 16+ |
| Cracked | 35+ | 30+ | 24+ |
Onze eigen richtlijn, geen wetenschappelijke schaal.
Vergelijk je beste seconde met je CPS over de hele ronde. Een korte reeks, gevolgd door een pauze om je vinger terug te zetten, kan een hoge piek maar een veel lager gemiddelde opleveren.
Controleer je invoer voordat je op een score mikt
Het oppervlak van de knop, het gedrag van de schakelaar en de debounce-instellingen beïnvloeden welke klikken worden doorgegeven. Als een snelle reeks niet wordt geregistreerd, bewijst dat niet dat je muis kapot is. Deze pagina kan niet bevestigen of een game die klikken accepteert.
Twee gebeurtenissen kort na elkaar kunnen bewust of onbedoeld zijn. Bekijk afzonderlijke klikken en de tijd ertussen als het aantal je verrast. Dubbelklikschakelaars en debounce-instellingen kunnen het geregistreerde aantal beïnvloeden; de test kan de oorzaak niet vaststellen.
Controleer de regels van het spel of de server waarop je speelt voordat je daar een techniek gebruikt. Een CPS-score vertelt je niet wat dat spel toestaat. Stop als klikken onprettig voelt.
Vergelijk met normaal klikken
Maak een nulmeting met normaal klikken met dezelfde timer en keer daarna terug naar deze voorinstelling. Als er een nulmeting beschikbaar is, vergelijkt je resultaat de score over de hele poging, je beste seconde en de tijd tussen klikken. Bekijk hoe die cijfers worden berekend.