Ghosting e rollover della tastiera, spiegati

Si parla di ghosting quando la tastiera segnala un tasto che non hai mai premuto, a causa dei tasti che stai già tenendo premuti. Per evitarlo, la maggior parte delle tastiere ignora invece la nuova pressione, e questo si chiama blocco (blocking): tieni premuti W, A e la barra spaziatrice, premi Maiusc e non succede nulla. I giocatori chiamano ghosting entrambe le cose, e tutte e due dipendono da come sono collegati i tasti. Nel test della tastiera, tieni premuti insieme i tasti che usi in gioco per vedere quali combinazioni la tua tastiera riesce a segnalare.

Test della tastiera

Senza diodi risulta premuto Tasti premuti Con un diodo per tasto resta spento Tasti premuti
I tasti si trovano dove si incrociano le linee delle righe e delle colonne, e la tastiera rileva una pressione controllando ogni incrocio. Se tieni premuti tre tasti ai vertici di un rettangolo, la corrente può attraversarli fino al quarto vertice, e quel tasto risulta premuto. Un diodo su ogni tasto lascia passare la corrente in un solo verso, così ogni tasto viene letto correttamente.

I termini, in parole semplici

Prova la tua tastiera

  1. Apri il test della tastiera. Ogni tasto che tieni premuto si illumina, e i contatori Premuti ora e Massimo simultaneo ne tengono il conto.
  2. Premi uno alla volta, senza rilasciarli, i tasti che usi insieme nei giochi: per esempio W, poi A, poi Maiusc, poi Spazio.
  3. Se un tasto che aggiungi non si illumina, la tastiera ha bloccato quella combinazione. Se si illumina un tasto che non hai mai toccato, è un tasto fantasma.
  4. Rilascia tutto e prova altri gruppi: W, D e Spazio, i tasti numerici con Maiusc, le frecce con Ctrl. Annota quali non funzionano.

Il test mostra ciò che arriva al browser. Il sistema tiene per sé alcune combinazioni, come Alt+Tab o qualsiasi combinazione con il tasto Windows o Comando, e la maggior parte dei portatili gestisce il tasto Fn all’interno della tastiera: questi tasti non dicono nulla sul rollover.

Quali combinazioni contano nei giochi

Movimento più una o due azioni: W o S con A o D, tenuti premuti insieme a Maiusc per correre o a Ctrl per accovacciarti, poi Spazio per saltare e Q, E, R o un tasto numerico. Si arriva facilmente a cinque tasti insieme. Una tastiera 6KRO o superiore li gestisce tutti; una semplice tastiera da ufficio può bloccarne alcuni, a seconda di come il suo circuito raggruppa i tasti. I giochi ritmici e due giocatori sulla stessa tastiera sono i casi che richiedono più tasti insieme.

Perché proprio sei tasti: il limite dell’USB

Il report USB più semplice, cioè il messaggio con cui la tastiera comunica i tasti premuti, quello che capisce anche il BIOS all’avvio del computer, contiene sei tasti normali più i tasti modificatori (Ctrl, Maiusc, Alt e il tasto Windows o Comando, sia sinistri sia destri). Una tastiera che invia solo quel report si ferma a sei tasti insieme. Le tastiere NKRO inviano un report più grande; molte permettono di passare da NKRO a 6KRO perché alcuni BIOS e alcuni switch KVM capiscono solo quello piccolo.

Cosa puoi fare

I tasti scrivono due volte? Leggi perché la tastiera scrive lettere doppie. Non sai che formato ha la tua tastiera? Guarda le tastiere ANSI e ISO a confronto.