Ghosting i rollover klawiatury w prostych słowach

Ghosting to sytuacja, w której klawiatura zgłasza klawisz, którego wcale nie naciskasz, a powodem są klawisze, które już trzymasz. Większość klawiatur zapobiega temu, ignorując nowe naciśnięcie, co nazywa się blokowaniem: trzymasz W, A i spację, naciskasz Shift i nic się nie dzieje. Gracze jedno i drugie nazywają ghostingiem, a oba zjawiska wynikają z tego, jak połączone są klawisze. Przytrzymaj w teście klawiatury klawisze, których używasz razem, a zobaczysz, które kombinacje twoja klawiatura zgłasza.

Test klawiatury

Bez diod uznany za wciśnięty Trzymane klawisze Z diodą na każdym klawiszu pozostaje nieaktywny Trzymane klawisze
Klawisze tworzą matrycę: każdy leży na skrzyżowaniu przewodu rzędu i przewodu kolumny, a klawiatura wykrywa naciśnięcie, sprawdzając po kolei każde skrzyżowanie. Gdy przytrzymasz trzy klawisze w rogach prostokąta, prąd może przez nie popłynąć do czwartego rogu i ten klawisz zostanie uznany za wciśnięty. Dioda przy każdym klawiszu przepuszcza prąd tylko w jedną stronę, więc każdy klawisz jest odczytywany poprawnie.

Najważniejsze pojęcia w prostych słowach

Sprawdź swoją klawiaturę

  1. Otwórz test klawiatury. Każdy przytrzymany klawisz się podświetla, a pola „Obecnie przytrzymane” i „Najwięcej jednocześnie” pokazują, ile ich jest.
  2. Naciskaj po kolei klawisze, których używasz razem w grach, nie puszczając poprzednich: na przykład W, potem A, potem Shift, potem spację.
  3. Jeśli dodany klawisz się nie podświetla, klawiatura zablokowała tę kombinację. Jeśli podświetla się klawisz, którego nie dotykasz, to fantomowe naciśnięcie.
  4. Puść klawisze i wypróbuj inne grupy: W, D i spację, cyfry z klawiszem Shift, strzałki z klawiszem Ctrl. Zapisz, które kombinacje nie działają.

Test pokazuje to, co dociera do przeglądarki. Niektóre kombinacje system zatrzymuje dla siebie, na przykład Alt z Tab albo cokolwiek z klawiszem Windows lub Command, a większość laptopów obsługuje klawisz Fn wewnątrz klawiatury, więc te klawisze nic nie mówią o rolloverze.

Które kombinacje liczą się w grach

Ruch plus jedna lub dwie akcje: W albo S z A albo D, do tego Shift do sprintu lub Ctrl do kucania, a potem spacja do skoku i Q, E, R albo klawisz cyfry. To nawet pięć klawiszy naraz. Klawiatura z 6KRO lub lepszym rolloverem obsłuży każdą taką kombinację; zwykła klawiatura biurowa może niektóre blokować, zależnie od tego, jak jej okablowanie grupuje klawisze. Najwięcej klawiszy naraz wymagają gry rytmiczne i dwie osoby grające na jednej klawiaturze.

Dlaczego sześć klawiszy: limit USB

Najprostszy raport klawiatury USB, ten, który rozumie ekran startowy komputera, przenosi sześć zwykłych klawiszy plus klawisze modyfikujące (Ctrl, Shift, Alt oraz klawisz Windows lub Command, lewe i prawe). Klawiatura, która wysyła tylko ten raport, zatrzymuje się na sześciu klawiszach naraz. Klawiatury NKRO wysyłają większy raport; wiele z nich ma przełącznik między NKRO a 6KRO, bo niektóre ekrany startowe i przełączniki KVM rozumieją tylko ten mały.

Co z tym zrobić

Klawisze piszą podwójnie? Przeczytaj, dlaczego klawiatura pisze podwójne litery. Nie wiesz, jaki kształt ma twoja klawiatura? Zobacz porównanie klawiatur ANSI i ISO.