Calcolatore eDPI per Fortnite
Inserisci i DPI del mouse e la tua sensibilità in Fortnite. Mentre scrivi, vedi subito il tuo eDPI e se è basso, medio o alto per Fortnite.
eDPI
800 DPI × 7% = 56 eDPI
Medio per Fortnite. Un movimento del mouse intermedio per ogni rotazione, a metà tra gli spostamenti ampi di un eDPI basso e i piccoli flick di uno alto.
Niente download né account: funziona nel browser, anche su Chromebook.
Stesso eDPI con nuovi DPI
A 1600 DPI, imposta la sensibilità di Fortnite al 3,5% per mantenere un eDPI di 56.
Arrotondato a 1 decimale. Con lo stesso eDPI nello stesso gioco, ogni pollice di movimento del mouse fa ruotare la visuale della stessa quantità.
eDPI basso, medio e alto in Fortnite
| Fascia | eDPI | Cosa significa |
|---|---|---|
| Basso | sotto 40 | Ogni rotazione richiede un movimento ampio del mouse: la mira fine è più stabile, ma voltarti richiede più tempo. |
| Medio | da 40 a 80 | Un movimento del mouse intermedio per ogni rotazione, a metà tra gli spostamenti ampi di un eDPI basso e i piccoli flick di uno alto. |
| Alto | 80 e oltre | Piccoli movimenti fanno ruotare molto la visuale: ti giri in fretta con il polso, ma tenere stabili le piccole correzioni è più difficile. |
Queste fasce sono una nostra guida alla scala di sensibilità di Fortnite, non una classificazione ufficiale né un obiettivo da raggiungere. La sensibilità giusta è quella con cui miri bene.
Dove trovare la tua sensibilità in Fortnite
In Fortnite apri le impostazioni e la scheda mouse e tastiera («Mouse & Keyboard»). Il valore da inserire qui è la sensibilità dell'asse X («X-Axis Sensitivity»), espressa in percentuale.
Le sensibilità di mira («Targeting»), dell'ottica («Scope»), di costruzione («Build») e di modifica («Edit») valgono solo in quei momenti, quindi non fanno parte dell'eDPI. Se i due assi hanno valori diversi, inserisci quello dell'asse X: è lui a decidere quanto velocemente giri a destra e a sinistra.
L'eDPI di un gioco non si può confrontare con quello di un altro: ogni gioco ruota la visuale di un angolo proprio per ogni conteggio del mouse. Il calcolatore eDPI converte la distanza di rotazione solo per i giochi di cui lo sviluppatore pubblica quell'angolo.
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