Calculateur eDPI Fortnite
Saisissez les DPI de votre souris et votre sensibilité dans Fortnite. Votre eDPI se met à jour pendant la saisie, avec son niveau pour Fortnite : faible, moyen ou élevé.
eDPI
800 DPI × 7 % = 56 eDPI
eDPI moyen pour Fortnite. Un mouvement de souris intermédiaire pour chaque rotation, entre les grands balayages d’un eDPI faible et les petits flicks d’un eDPI élevé.
Sans téléchargement ni compte : tout fonctionne dans le navigateur, Chromebook compris.
Le même eDPI avec un nouveau DPI
À 1 600 DPI, réglez la sensibilité sur 3,5 % dans Fortnite pour garder un eDPI de 56.
Valeur arrondie à 1 décimale. Avec le même eDPI dans le même jeu, chaque pouce de déplacement de la souris fait tourner la vue du même angle.
eDPI faible, moyen et élevé dans Fortnite
| Niveau | eDPI | Ce que cela signifie |
|---|---|---|
| Faible | moins de 40 | Chaque rotation demande un grand mouvement de souris : la visée fine gagne en stabilité, mais vous vous retournez plus lentement. |
| Moyen | de 40 à 80 | Un mouvement de souris intermédiaire pour chaque rotation, entre les grands balayages d’un eDPI faible et les petits flicks d’un eDPI élevé. |
| Élevé | 80 et plus | De petits mouvements font beaucoup tourner la vue : vous pivotez vite d’un coup de poignet, mais les petites corrections sont plus difficiles à stabiliser. |
Ces niveaux sont nos propres repères pour la sensibilité dans Fortnite, pas un classement officiel ni un objectif à atteindre. Le bon réglage est celui avec lequel vous visez bien.
Où trouver votre sensibilité dans Fortnite
Dans Fortnite, ouvrez les paramètres et l’onglet souris et clavier (« Mouse & Keyboard »). La valeur à saisir est la sensibilité de l’axe X (« X-Axis Sensitivity »), affichée en pourcentage.
Les sensibilités de ciblage (« Targeting »), de lunette (« Scope »), de construction (« Build ») et d’édition (« Edit ») ne s’appliquent qu’à ces moments-là : elles n’entrent donc pas dans l’eDPI. Si vos deux axes ont des valeurs différentes, saisissez celle de l’axe X : c’est elle qui règle la vitesse de rotation vers la gauche et vers la droite.
Un eDPI dans un jeu ne se compare pas à un eDPI dans un autre : chaque jeu fait tourner la vue de son propre angle pour chaque unité de mouvement de la souris. Le calculateur eDPI convertit la distance de rotation uniquement pour les jeux dont le développeur publie cet angle.
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