Misura i clic di una raffica di drag click

Guarda come una raffica di drag click cambia il picco di un secondo e il punteggio dell'intero tentativo.

Tempo
Clic al secondo0,00
0clic
5,0secondi rimasti

Tasto sinistro del mouse. Clicca sempre all'interno dell'area.Tocca all'interno dell'area. Ogni tocco conta.

Test drag click

Il drag click consiste nel far scorrere un dito sul pulsante del mouse, in modo che l'attrito possa produrre pressioni ripetute. Tenere premuto un pulsante mentre sposti il puntatore è un normale trascinamento e non genera di per sé altri clic.

Come provarlo

  1. Inizia con un movimento leggero e confortevole sul pulsante. Non forzare la superficie né modificare il mouse per questo test.
  2. Tieni il puntatore nell'area di clic. Contano solo i nuovi eventi di pressione, non il movimento del puntatore.
  3. Lascia terminare il timer, così il punteggio include le pause tra le raffiche.

Qual è un punteggio tipico?

La tabella mostra le fasce della nostra guida per drag clicking. Le prove brevi danno risultati più alti e quelle lunghe più bassi, quindi confronta prove della stessa durata.

Fasce della guida per drag clicking, in clic al secondo
FasciaMeno di 5 sDa 5 a 15 sOltre 15 s
Riscaldamentomeno di 12meno di 10meno di 8
Casual12+10+8+
Solido18+15+12+
Competitivo25+20+16+
Fuoriclasse35+30+24+

È una nostra guida, non una scala scientifica.

Confronta il picco di un secondo con i CPS dell'intero tentativo. Una breve raffica seguita da una pausa per riposizionare il dito può avere un picco alto ma una media molto più bassa.

Controlla gli input prima di inseguire un numero

La superficie del pulsante, il comportamento dello switch e le impostazioni di debounce influenzano gli eventi ricevuti. Se non viene registrata alcuna raffica, non significa che il mouse sia guasto. Questa pagina non può confermare se un gioco accetta quegli eventi.

Due eventi ravvicinati possono essere intenzionali o involontari. Controlla le singole pressioni e gli intervalli tra loro se il conteggio ti sorprende. Gli switch per il doppio clic e le impostazioni di debounce possono cambiare il conteggio registrato; il test non può diagnosticare la causa.

Controlla le regole del gioco o del server prima di usare una tecnica. Un punteggio CPS non ti dice cosa consente quel gioco. Fermati se cliccare ti provoca fastidio.

Confronta con il tuo clic normale

Registra un risultato di riferimento con clic normali usando lo stesso timer, poi torna a questa impostazione predefinita. Se è disponibile un riferimento, il risultato confronta il punteggio dell'intera prova, il secondo con più clic e gli intervalli tra i clic. Vedi come vengono calcolati questi numeri.

Prova un'altra tecnica di clic