Test CPS con clic destro
Questa modalità conta il pulsante secondario del mouse invece di quello principale. Misura gli eventi del pulsante, non una pressione prolungata su un touchscreen.
Come provarlo
- Scegli la durata, poi porta il puntatore nell'area di clic.
- Premi e rilascia il pulsante destro per iniziare, poi continua. Il menu contestuale viene bloccato solo all'interno dell'area di clic.
- Mantieni la stessa assegnazione dei pulsanti e la stessa durata quando confronti i tentativi.
Qual è un punteggio tipico?
La tabella mostra le fasce della nostra guida per clic normale. Le prove brevi danno risultati più alti e quelle lunghe più bassi, quindi confronta prove della stessa durata. Le prove Kohi e con il tasto destro usano le fasce del clic normale, perché il nome non cambia la velocità con cui puoi premere il pulsante.
| Fascia | Meno di 5 s | Da 5 a 15 s | Oltre 15 s |
|---|---|---|---|
| Riscaldamento | meno di 5 | meno di 4 | meno di 3 |
| Casual | 5+ | 4+ | 3+ |
| Solido | 8+ | 7+ | 6+ |
| Competitivo | 11+ | 10+ | 8+ |
| Fuoriclasse | 14+ | 13+ | 11+ |
È una nostra guida, non una scala scientifica.
Confronta il risultato con il tuo record di clic destri. Il confronto con i clic normali riguarda un altro pulsante, quindi una differenza non dimostra che uno dei due switch sia più veloce.
Controlla gli input prima di inseguire un numero
La rimappatura dei pulsanti nel sistema operativo può cambiare quale pulsante fisico invia l'evento secondario. Sul telefono, usa il Test CPS principale, adatto al touch; tenere premuto un dito non equivale a ripetere clic destri.
Due eventi ravvicinati possono essere intenzionali o involontari. Controlla le singole pressioni e gli intervalli tra loro se il conteggio ti sorprende. Gli switch per il doppio clic e le impostazioni di debounce possono cambiare il conteggio registrato; il test non può diagnosticare la causa.
Controlla le regole del gioco o del server prima di usare una tecnica. Un punteggio CPS non ti dice cosa consente quel gioco. Fermati se cliccare ti provoca fastidio.
Confronta con il tuo clic normale
Registra un risultato di riferimento con clic normali usando lo stesso timer, poi torna a questa impostazione predefinita. Se è disponibile un riferimento, il risultato confronta il punteggio dell'intera prova, il secondo con più clic e gli intervalli tra i clic. Vedi come vengono calcolati questi numeri.