Le fonti degli strumenti
Il tuo punteggio deriva dai tuoi input e dal tempo misurato nel browser.
Aggiornato il
Cosa significa il tuo punteggio
I clic al secondo si calcolano dividendo il numero di clic per i secondi scelti. Il tempo di reazione include il ritardo del dispositivo, dello schermo e del browser. La velocità di battitura usa il testo finale; la precisione della mira include i colpi mancati.
Confronta lo stesso test, la stessa durata e lo stesso tipo di input sullo stesso dispositivo. Questi punteggi non misurano la tua abilità complessiva nei giochi e non diagnosticano problemi hardware. Gli esempi nelle pagine dei test sono nostri calcoli, non risultati di altri giocatori.
I riferimenti dei test
- W3C: misurazione dei tempi nel browserAggiornato il 19 settembre 2026.
- WHATWG: input nel browserAggiornato il 19 settembre 2026.
- NIST: medie e medianeAggiornato il 19 settembre 2026.
- W3C: tempi dell'audioAggiornato il 19 settembre 2026.
- WHATWG: salvataggio nel browserAggiornato il 19 settembre 2026.
- W3C: eventi del puntatore, del mouse e del touchscreenAggiornato il 19 settembre 2026.
- W3C: pulsanti e assi del controllerAggiornato il 19 settembre 2026.
Studi pubblicati sui tempi di reazione
La guida ai tempi di reazione cita i risultati degli studi insieme ai partecipanti e alle condizioni dei test. Non sono classifiche dei nostri visitatori.
- Woods, Wyma, Yund, Herron e Reed (2015), Factors influencing the latency of simple reaction timeFrontiers in Human Neuroscience. Aggiornato il 19 settembre 2026. CC BY.
- Woods, Wyma, Yund e Herron (2015), The Effects of Repeated Testing, Simulated Malingering, and Traumatic Brain Injury on High-Precision Measures of Simple Visual Reaction TimeFrontiers in Human Neuroscience. Aggiornato il 19 settembre 2026. CC BY.
Valori di sensibilità dei giochi
Lo strumento per la distanza di rotazione usa solo valori pubblicati dallo sviluppatore del gioco in un file o una pagina che possiamo aprire e verificare.
- Valve: Team Fortress 2 m_yaw 0,022Aggiornato il 27 settembre 2026.
- Ubisoft: formula della sensibilità di Rainbow Six Siege (senza angolo per conteggio)Aggiornato il 27 settembre 2026.
La lista di parole inclusa
Gli strumenti di battitura e memoria delle parole in inglese usano la lista EFF citata nelle fonti. Per le altre lingue, CPSKing usa le proprie liste di parole. Puoi anche esercitarti con un tuo testo, che resta in questa scheda.
Risoluzione dei problemi del mouse
La guida al doppio clic usa i consigli ufficiali di Logitech per la risoluzione dei problemi. Aggiornamento: 3 ottobre 2026. Logitech: problemi con i pulsanti del mouse e i tasti.
Il tuo risultato nel dettaglio
Durate dei timer, dimensioni dei bersagli, turni di memoria, sfide dei riflessi, punti delle combo di parole, obiettivi degli sprint e prezzi nei giochi sono impostazioni scelte da noi. Aggiornamento: 19 settembre 2026. Le formule spiegano come vengono elaborati i tuoi input. Vedi le regole di calcolo dei risultati di ogni strumento.
Il tuo punteggio puoi conservarlo
Dopo una prova puoi copiare il risultato, salvare la scheda del punteggio o scaricare i dettagli. I file vengono creati sul tuo dispositivo. Non ci sono classifiche pubbliche né account.
I punteggi restano in questo browser, a meno che tu non li condivida. Cancellando i dati di questo sito nel browser elimini i punteggi salvati.
Punteggi dei giochi di allenamento
La sfida progressiva dei bersagli, Resistenza e Ritmo usano regole e calcoli creati da noi. I punteggi dipendono dai tuoi input, non da quelli di altri giocatori. Aggiornato il 29 settembre 2026.