So machst du den Test
- Leg eine Bankkarte (85,60 mm) oder ein Lineal auf dein Mauspad, markier beide Enden mit zwei Streifen Klebeband und nimm die Karte weg. Eine längere Strecke, etwa 20 cm, gibt ein ruhigeres Ergebnis.
- Drück auf Start und setz die linke Kante der Maus an die erste Marke. Für jeden Durchgang: still halten, Leertaste drücken, bis zur zweiten Marke ziehen, anhalten, wieder die Leertaste drücken. Dann die Maus zurückbringen.
- Mach 3 langsame Durchgänge von je etwa zwei Sekunden, dann 3 schnelle, so zügig wie möglich, aber mit Halt an der Marke.
- Drück auf Weiter und mach dieselben Durchgänge noch einmal. Diesmal bekommt der Browser die Bewegung so, wie dein System den Zeiger bewegt.
So liest du das Ergebnis
- Jeder Wert zeigt, wie viel weiter die schnellen Durchgänge auf derselben Strecke kamen als die langsamen, nach dem ± die Streuung deiner eigenen Durchgänge.
- Rohdaten nahe 0 %, dein System deutlich darüber: Die Beschleunigung deines Systems ist an.
- Beide nahe 0 %: keine Beschleunigung bei deinen Geschwindigkeiten.
- Rohdaten deutlich weg von 0 %: Die Änderung entsteht vor dem System, in der Maus oder durch die Art der Durchgänge.
Wie genau ist das?
Der Test vergleicht deine Durchgänge miteinander, deshalb zählt eine exakte Länge weniger, als die Maus jedes Mal gleich anzusetzen. Ein Unterschied unter etwa dem Doppelten des ±-Werts gilt nicht als Beschleunigung. Die Geschwindigkeiten stammen daher, wann der Browser die Bewegung geliefert hat, nicht von der Maus selbst. Die Form der Beschleunigungskurve deines Systems kann der Test nicht zeigen, und wie ein Spiel mit der Maus umgeht, auch nicht.
Welche Browser das messen können
Rohdaten gibt es in Chrome und Edge ab Version 88 unter Windows, macOS ab 10.15.1 und ChromeOS, in Chrome ab 144 unter Android mit angeschlossener Maus, in Firefox ab 152 und in Safari ab 18.4 auf dem Mac. In anderen Browsern, darunter Chrome unter Linux, macht der Test nur die zweite Runde und sagt, was sie nicht unterscheiden kann.
Wie du die Beschleunigung ausschaltest, steht unter Mausbeschleunigung und „Zeigerbeschleunigung verbessern“. Die echte DPI deiner Maus misst du genauso mit dem Maus-DPI-Test.
Quellen (englisch): W3C, Pointer Lock 2.0; MDN, requestPointerLock; web.dev, disable mouse acceleration; NIST, combining uncertainties.