Apex Legends eDPI-Rechner

Gib deine Maus-DPI und deine Empfindlichkeit in Apex Legends ein. Schon beim Tippen siehst du deine eDPI und ob sie für Apex Legends niedrig, mittel oder hoch ist.

2.400 eDPI

800 DPI × 3 = 2.400 eDPI

Mittel für Apex Legends. Ein mittlerer Mausweg pro Drehung, zwischen den weiten Armbewegungen einer niedrigen Einstellung und den kleinen Flicks einer hohen.

Kein Download, kein Konto: läuft im Browser, auch auf Chromebooks.

Gleiche eDPI bei neuer DPI

Stelle bei 1.600 DPI in Apex Legends 1,5 ein, um bei 2.400 eDPI zu bleiben.

Gerundet auf 2 Nachkommastellen. Mit derselben eDPI im selben Spiel dreht jeder Zoll Mausweg die Sicht gleich weit.

Niedrige, mittlere und hohe eDPI in Apex Legends

eDPI-Stufen für Apex Legends
StufeeDPIWas das bedeutet
Niedrigunter 2.000Jede Drehung braucht einen langen Mausweg: Feines Zielen wird ruhiger, aber Umdrehen dauert länger.
Mittel2.000 bis 2.800Ein mittlerer Mausweg pro Drehung, zwischen den weiten Armbewegungen einer niedrigen Einstellung und den kleinen Flicks einer hohen.
Hochab 2.800Schon kleine Bewegungen drehen die Sicht weit: Schnelle Drehungen gehen aus dem Handgelenk, aber kleine Korrekturen gelingen weniger ruhig.

Laut der EA-Hilfe zu Apex Legends gibt es keine offizielle Definition für niedrige, mittlere oder hohe Mausempfindlichkeit. Für die Einstellung Mausempfindlichkeit („Mouse Sensitivity“) schlägt EA 0,5 bis 2,5 als niedrig, 2,5 bis 3,5 als mittel und 3,5 bis 5 als hoch vor, ohne eine DPI zu nennen. Die Stufen oben sind diese Bereiche bei 800 DPI, einer gängigen DPI, die EA erwähnt, umgerechnet in eDPI, damit sie bei jeder DPI gelten.

Wo du deine Empfindlichkeit in Apex Legends findest

Öffne in Apex Legends die Einstellungen und den Reiter Maus/Tastatur („Mouse/Keyboard“). Für das Feld oben brauchst du die Mausempfindlichkeit („Mouse Sensitivity“).

Der ADS-Multiplikator für die Mausempfindlichkeit („ADS Mouse Sensitivity Multiplier“) gilt nur beim Zielen über Visier oder Zielfernrohr und gehört deshalb nicht zur eDPI.

Eine eDPI aus einem Spiel lässt sich nicht mit einer eDPI aus einem anderen vergleichen: Jedes Spiel dreht die Sicht pro Maus-Count um seinen eigenen Winkel. Der eDPI-Rechner rechnet den Mausweg pro Drehung nur für Spiele um, deren Entwickler diesen Winkel veröffentlicht.

Weitere eDPI-Rechner