Sursele instrumentelor
Rezultatul tău vine din acțiunile tale și timpul măsurat în browser.
Actualizat
Ce înseamnă rezultatul tău
Numărul de clicuri pe secundă este numărul de clicuri împărțit la numărul de secunde ales. Timpul de reacție include întârzierile dispozitivului, ecranului și browserului. Viteza de tastare se calculează din textul final; precizia țintirii include și focurile ratate.
Compară același test, aceeași durată și aceeași metodă de apăsare pe același dispozitiv. Aceste rezultate nu măsoară nivelul general la jocuri și nu îți diagnostichează echipamentul. Exemplele de pe paginile testelor sunt calculele noastre, nu rezultate ale altor jucători.
Referințele testelor
- W3C: cronometrarea în browserActualizat 19 septembrie 2026.
- WHATWG: evenimentele de intrare în browserActualizat 19 septembrie 2026.
- NIST: medii și medianeActualizat 19 septembrie 2026.
- W3C: temporizarea sunetuluiActualizat 19 septembrie 2026.
- WHATWG: salvarea în browserActualizat 19 septembrie 2026.
- W3C: evenimente de pointer, mouse și atingereActualizat 19 septembrie 2026.
- W3C: butoanele și axele controlleruluiActualizat 19 septembrie 2026.
Studii publicate despre timpul de reacție
Ghidul despre timpul de reacție citează rezultatele studiilor împreună cu participanții și condițiile de testare. Acestea nu sunt clasamente pentru vizitatorii noștri.
- Woods, Wyma, Yund, Herron și Reed (2015), Factors influencing the latency of simple reaction timeFrontiers in Human Neuroscience. Actualizat 19 septembrie 2026. CC BY.
- Woods, Wyma, Yund și Herron (2015), The Effects of Repeated Testing, Simulated Malingering, and Traumatic Brain Injury on High-Precision Measures of Simple Visual Reaction TimeFrontiers in Human Neuroscience. Actualizat 19 septembrie 2026. CC BY.
Valorile de sensibilitate ale jocurilor
Instrumentul pentru distanța de rotație folosește doar valori publicate de dezvoltatorul jocului într-un fișier sau pe o pagină pe care o putem deschide și verifica.
- Valve: Team Fortress 2 m_yaw 0,022Actualizat 27 septembrie 2026.
- Ubisoft: formula sensibilității în Rainbow Six Siege (fără unghi pe unitate raportată)Actualizat 27 septembrie 2026.
Lista de cuvinte inclusă
Instrumentele de tastare și de memorie pentru cuvinte în engleză folosesc lista EFF, cu sursa menționată. Celelalte limbi folosesc liste de cuvinte create de CPSKing. Poți exersa și cu propriul text; acesta rămâne în această filă.
Rezolvarea problemelor cu mouse-ul
Ghidul despre dublu clic folosește recomandările oficiale Logitech pentru depanare. Actualizat la 3 octombrie 2026. Logitech: probleme cu butoanele mouse-ului și tastele.
Mai multe despre rezultatul tău
Duratele, dimensiunile țintelor, rundele de memorie, provocările de reacție, punctele pentru combo-uri de cuvinte, obiectivele sprinturilor și prețurile din joc sunt stabilite de noi. Actualizat la 19 septembrie 2026. Formulele explică felul în care apăsările și răspunsurile tale devin rezultate. Vezi regulile de calcul al scorului pentru fiecare instrument.
Rezultatul tău îți aparține
Copiază un rezultat, salvează-l ca imagine sau descarcă detaliile după o serie. Fișierele sunt create pe dispozitivul tău. Nu există clasament public sau cont.
Rezultatele rămân în acest browser dacă nu le distribui. Ștergerea datelor acestui site din browser elimină rezultatele salvate.
Scorurile jocurilor de antrenament
Jocurile cu ținte, de rezistență și de ritm folosesc regulile și calculele noastre. Scorurile lor se bazează pe apăsările tale, nu pe rezultatele altor jucători. Actualizat pe 29 septembrie 2026.