Test de clic jitter
Tehnica jitter folosește mișcări mici și rapide ale mâinii și antebrațului pentru a apăsa repetat butonul mouse-ului. Mișcarea poate face cursorul mai greu de ținut pe loc.
Cum îl încerci
- Pune cursorul în zona de clic și ține mouse-ul stabil.
- Folosește mișcări mici pentru apăsări separate ale butonului. Mișcarea trebuie să fie confortabilă; oprește-te dacă te doare.
- Folosește aceeași durată pentru runda de referință cu clicuri normale și pentru runda jitter. Uită-te atât la ultima bară de ritm, cât și la prima.
Care este un scor obișnuit?
Tabelul arată nivelurile din ghidul nostru pentru jitter clicking. Testele scurte dau scoruri mai mari, iar cele lungi, scoruri mai mici, așa că compară teste cu aceeași durată.
| Nivel | Sub 5 s | De la 5 la 15 s | Peste 15 s |
|---|---|---|---|
| Încălzire | sub 7 | sub 6 | sub 5 |
| Relaxat | 7+ | 6+ | 5+ |
| Bun | 10+ | 9+ | 8+ |
| Foarte bun | 13+ | 12+ | 10+ |
| Excelent | 16+ | 15+ | 13+ |
Repere stabilite de noi, nu o scală științifică.
O rafală la început poate crește valoarea celei mai rapide secunde fără să îmbunătățească CPS-ul întregii runde. Verifică dacă menții ritmul și dacă intervalele dintre clicuri devin mai neregulate.
Verifică apăsările înainte să urmărești un scor
Un browser nu poate identifica mișcările mușchilor sau stabili dacă un eveniment a fost produs prin tehnica jitter. Această presetare îți etichetează antrenamentul; nu confirmă tehnica.
Două evenimente foarte apropiate pot fi intenționate sau accidentale. Verifică apăsările separate și intervalele dintre ele dacă numărul te surprinde. Comutatoarele cu dublu clic și setările de debounce pot schimba numărul înregistrat; testul nu poate stabili cauza.
Verifică regulile jocului sau ale serverului pe care joci înainte să folosești o tehnică acolo. Un scor CPS nu îți spune ce permite acel joc. Oprește-te dacă simți disconfort când dai clic.
Compară cu clicul tău normal
Stabilește un rezultat de referință cu clicuri normale, folosind aceeași durată, apoi revino la această presetare. Dacă există un rezultat de referință, rezultatul tău compară scorul întregii încercări, cea mai bună secundă și intervalele dintre clicuri. Vezi cum se calculează aceste valori.