Testez les clics d’une rafale de drag click

Voyez comment une rafale en drag click modifie votre pic sur une seconde et votre score sur l'ensemble du test.

Durée
Clics par seconde0,00
0clics
5,0secondes restantes

Bouton gauche de la souris. Cliquez à l’intérieur de la zone.Touchez la zone. Chaque contact compte.

Test de drag click

Le drag click consiste à faire glisser un doigt sur le bouton de la souris pour que le frottement produise des appuis répétés. Maintenir un bouton en déplaçant le pointeur est un glisser classique et ne crée pas de clics supplémentaires à lui seul.

Comment l’essayer

  1. Commencez par un geste léger et confortable sur le bouton. Ne forcez pas sur la surface et ne modifiez pas la souris pour ce test.
  2. Gardez le pointeur dans la zone de clic. Seuls les nouveaux événements d'appui comptent ; les mouvements du pointeur ne comptent pas.
  3. Laissez le test aller jusqu'au bout pour que le score prenne en compte les pauses entre les rafales.

Quel score obtient-on en général ?

Le tableau présente nos paliers pour drag click. Les essais courts donnent des scores plus élevés, les essais longs des scores plus bas. Comparez donc des essais de même durée.

Nos paliers pour drag click, en clics par seconde
NiveauMoins de 5 s5 à 15 sPlus de 15 s
Débutantmoins de 12moins de 10moins de 8
Casual12+10+8+
Solide18+15+12+
Tryhard25+20+16+
Monstre35+30+24+

Notre propre barème, pas une échelle scientifique.

Comparez le pic sur une seconde aux CPS sur l'ensemble du test. Une courte rafale suivie d'une pause pour replacer votre doigt peut donner un pic élevé, mais une moyenne bien plus basse.

Vérifiez les clics enregistrés avant de viser un score

La surface du bouton, le comportement du contacteur et les réglages anti-rebond influencent les événements reçus. L'absence de rafale enregistrée ne prouve pas que la souris est défectueuse. Cette page ne peut pas confirmer si un jeu accepte ces événements.

Deux événements très rapprochés peuvent être volontaires ou involontaires. Examinez les pressions distinctes et leurs intervalles si le nombre vous surprend. Les commutateurs des boutons de souris et les réglages de debounce peuvent modifier le nombre enregistré ; le test ne peut pas en diagnostiquer la cause.

Vérifiez les règles du jeu ou du serveur avant d’y utiliser une technique. Un score CPS ne vous dit pas ce que ce jeu autorise. Arrêtez si cliquer devient inconfortable.

Comparez avec votre clic normal

Établissez un résultat de référence en clic normal avec la même durée, puis revenez à ce préréglage. Lorsqu’une référence existe, votre résultat compare le score de l’essai complet, la meilleure seconde et les intervalles entre les clics. Voir comment ces chiffres sont calculés.

Essayez une autre technique de clic